Программалоону үйрөнүүнүн 3 жолу

Мазмуну:

Программалоону үйрөнүүнүн 3 жолу
Программалоону үйрөнүүнүн 3 жолу

Video: Программалоону үйрөнүүнүн 3 жолу

Video: Программалоону үйрөнүүнүн 3 жолу
Video: Жава деген эмне? Жава программалоо тилин Кыргыз тилинде акысыз оку. 2024, Май
Anonim

Эч качан нөлдөн баштап программа түзүүнү кааладыңыз беле? Программалоо абдан пайдалуу тажрыйба болушу мүмкүн. Бардык улуу компьютер программисттери дал сиздей башташты: билими жок, бирок окууга, окууга жана практикага даярдык. Бул wikiHow кодду үйрөнүүнү кантип баштоону үйрөтөт.

Кадамдар

3 методу 1: үйрөнүү үчүн программалоо тилин тандоо

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 1 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 1 -кадам

Кадам 1. Программалоо боюнча билимиңиз менен эмне кылгыңыз келгени жөнүндө ойлонуп көрүңүз

Бул сизге эмнени үйрөнүү керектигин жана канча үйрөнүшүңүз керектигин аныктоого жардам берет. Веб -дизайнга кызыгасызбы? Видео оюндарды түзгүңүз келеби? Сиз смартфондун тиркемелерин иштеп чыгууну каалайсызбы? Технология тармагында карьера кылгыңыз келеби? Проблемаларды чечүүнү жакшы көрөсүзбү? Сизди алдыңкы программалоо же арткы программалоо көбүрөөк кызыктырабы?

  • Front-end программисттери графикалык колдонуучу интерфейси (GUI) жана колдонуучулар өз ара аракеттенүүчү нерселердин үстүндө иштешет. Программисттер үчүн популярдуу тилдерге HTML, CSS жана Javascript кирет.
  • Арткы программисттер маалымат базалары, сценарийлер жана программалардын архитектурасы сыяктуу нерселердин үстүндө иштешет жана көшөгө артында бараткан нерселер. Арткы колдонуучулар үчүн популярдуу программалоо тилдерине Ruby, Python, PHP жана MySQL жана Oracle сыяктуу куралдар кирет.
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 2 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 2 -кадам

Кадам 2. Сизди кайсы платформалар кызыктырып жатканы жөнүндө ойлонуп көрүңүз

Сиз компьютерлер үчүн программалык камсыздоону иштеп чыккыңыз келеби? Сизди смартфон жана планшет колдонмолору көбүрөөк кызыктырат. Андай болсо, сизди кайсы операциялык система көбүрөөк кызыктырат? MacOS үчүн программалык камсыздоону иштеп чыгуу үчүн Windows үчүн колдонмолорду иштеп чыгуунун кажети жок башка тилдерди үйрөнүүңүз талап кылынышы мүмкүн. Ошо сыяктуу эле, iPhone жана iPad колдонмолорун иштеп чыгуу Android колдонмолорун иштеп чыгууга караганда башка жөндөмдөрдү талап кылышы мүмкүн.

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 3 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 3 -кадам

Кадам 3. Ар кандай программалоо түшүнүктөрүн түшүнүү

Көптөгөн ар кандай программалоо тилдери бар болгону менен, алардын баарында жалпылыгы бар бир нече негизги түшүнүктөр бар. Кээ бир негизги программалоо түшүнүктөрү төмөнкүлөр:

  • Өзгөрмө:

    Өзгөрмөлөр - бул сакталган маалымат, алар кийинчерээк кайра чакыртылат. Көбүнчө өзгөрмөгө символдук ат берилет. Өзгөрмөнүн бир мисалы, эгерде программа колдонуучудан өз атын киргизүүнү суранса. Алар киргизген аталыш "name" деп аталган объектинин символу астында сакталышы мүмкүн. Программист андан кийин "аты" белгисин колдонуучунун киргизген атын эстеп, колдонуучуга өз аты менен кайрыла алат. Белгилерден турган өзгөрмө же объект "Стринг" деп аталат.

  • Башкаруу структурасы:

    Башкаруу структурасы программанын кайсы бөлүгүн жана кандай тартипте иштетүү керек экенин айтып берет. Башкаруу структурасынын бир жалпы түрү көбүнчө If/Then/Else билдирүүсү деп аталат. Бул программага эгер шарт чын болсо, программанын кийинки бөлүмүн иштетүү керектигин айтат. Башка нерселер үчүн, башка бөлүмгө кайтыңыз. Мисалы, эгерде программа колдонуучудан сырсөз түзүүнү сураса, сырсөз сап катары сакталат. Сырсөз экраны колдонуучудан сырсөзүн киргизүүнү суранат. IF/Then/Else билдирүүсү, эгерде киргизилген сырсөз сакталган сырсөзгө барабар болсо, программанын калган бөлүгүн аткарыңыз деп айтуу үчүн колдонулат. Баары үчүн "Сырсөзүңүз туура эмес" дегенди көрсөтүңүз.

  • Маалымат структурасы:

    Берилиштердин структурасы - бул маалыматтарды натыйжалуу колдонуу үчүн аларды сактоонун жана иреттөөнүн бир жолу. Маалымат структурасынын бир мисалы - телефонуңуздагы байланыштар. Байланыштарыңызды ар бирин өзүнчө өзгөрмөлөр катары сактоонун ордуна, сиздин программалооңуз баардык байланыштарыңызды сактай турган "Тизме" деп аталган бир өзгөрмөнү түзө алат.

  • Синтаксис:

    Синтаксис - бул кодду белгилүү бир тилде киргизүүнүн туура жолу. Ар бир программалоо тили башка синтаксиске ээ. Синтаксис өзгөрмөлөрдү кантип сактоо керек, ар кандай символдорду качан колдонуу керек (б. Эгерде синтаксис туура киргизилбесе, анда программа кодду окуй албайт жана сизге ката жөнүндө кабар келет.

  • Куралдар:

    Куралдар программалоону жеңилдеткен нерселер. Бул кодуңузду текшерип, анын туура экенин текшерген программалык камсыздоонун өзгөчөлүктөрү болушу мүмкүн. Бул ошондой эле өзүңүздүн программаңызга киргизе ала турган алдын ала даярдалган программанын өзгөчөлүктөрү болушу мүмкүн.

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 4 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 4 -кадам

Кадам 4. Кандай программалоо тилдерин үйрөнгүңүз келгенин чечиңиз

Программалоо билимиңиз менен эмне кылгыңыз келгенин чечкенден кийин, сизди кызыктырган чөйрөдө кайсы программалоо тилдери колдонулганын билүү үчүн изилдөө жүргүзө баштаңыз.

  • Python:

    Python - башталгычтар үчүн жакшы тил. Бул жалпы максаттуу тил, сиз каалаган нерсени жасай аласыз жана колдонууга оңой.

  • Руби:

    Ruby башталгычтар үчүн дагы бир жакшы тил. Python сыяктуу эле, бул дагы жалпы максаттуу, объектке багытталган, үйрөнүүгө оңой тил.

  • Java:

    Java - көп жылдардан бери келе жаткан жана өсүп келе жаткан популярдуу тил. Бул Android телефондору үчүн колдонмолорду иштеп чыгуу үчүн колдонулган негизги тил. Аны компьютердик программаларды иштеп чыгуу үчүн да колдонсо болот. Мисалы, Minecraft башында Javaда курулган.

  • C:

    C башында системалык программаларды жазуу үчүн иштелип чыккан. Ал бүгүнкү күндө дээрлик ар бир микропроцессорго камтылган. Бул өтө көп нерсе эмес, бирок эгер сиз C үйрөнө алсаңыз, анда башка программалоо тилин үйрөнүүгө мүмкүнчүлүк берген бекем пайдубалга ээ болосуз.

  • C ++:

    C ++ - эң көп колдонулган көп тилдердин бири. Бул үйрөнүү үчүн дагы бир кыйын тил, бирок бул татыктуу. C ++ сизге иштеп чыккан тиркемелерди кеңири башкарууга жана компьютердин жабдууларын көбүрөөк көзөмөлдөөгө мүмкүнчүлүк берет. Бул масштабдуу тиркемелерди иштеп чыгуу үчүн мыкты тилдердин бири болуп эсептелет.

  • C#:

    C# (C курч деп айтылат) C ++ караганда бир аз жаңы жана кээ бир кошумча өзгөчөлүктөргө ээ. C ++ караганда үйрөнүү бир аз оңой жана ал Windowsтун көптөгөн тиркемелеринде колдонулат.

  • Свифт:

    Swift - Apple тарабынан иштелип чыккан көп багыттуу тил. Бул биринчи кезекте iPhone, iPad, macOS, Apple TV жана башка Apple продуктулары үчүн колдонмолорду иштеп чыгуу үчүн колдонулат.

  • HTML/CSS. HTML жана CSS веб -дизайнда колдонулат. HTML веб браузериңиз аркылуу көрсөтүлө турган веб баракчаларды түзүү үчүн колдонулат. Сиз HTMLди веб -баракчага объекттерди кошуу жана веб -беттин көрүнүшүн долбоорлоо үчүн колдоно аласыз. CSS бир нече веб -баракчаларда стандарттык көрүнүштү же стилди түзүү үчүн колдонулат. Мисалы, эгер сиз веб -сайттын бир нече веб -баракчаларында окшош көрүнүштү жана стилди түзгүңүз келсе, анда ошол эле HTML стили коддорун ар бир веб -баракчага колдонсоңуз болот же бардык вебке бирдей көрүнүштү колдонгон бир CSS файлын түзө аласыз. барактар.
  • Javascript:

    Javascript (Java менен чаташтырбоо керек) - веб -дизайнда колдонулган башка тил. Javascript веб -сайт үчүн интерактивдүү функцияларды түзүү үчүн колдонулат. Бул кандайдыр бир веб -тиркемени иштеп чыгуу үчүн абдан маанилүү.

  • PHP жана MySQL:

    PHP жана MySQL-бул сервердеги маалымат базаларын башкаруучу арткы тилдер. Каалаган убакта программа, веб -сайт же колдонмолор колдонуучулардын маалыматын сактап, колдонуучулардын кирүүсүн талап кылса, бул маалымат базасында сакталат. MySQL жана PHP - бул маалымат базаларын түзүү жана башкаруу үчүн колдонулган тилдер.

3 методу 2: Программага керектүү ресурстарды алуу

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 5 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 5 -кадам

Step 1. Кээ бир башталгыч сабактарды табуу

Сиз онлайнда таптакыр бекер болгон көптөгөн негизги окуу куралдарын таба аласыз. Бул веб -сайттар, YouTube үйрөткүчтөрү же интерактивдүү веб үйрөткүчтөрү болушу мүмкүн. Ошондой эле сиз үйрөнгүңүз келген тил боюнча окуу китебин издешиңиз керек. Жөн гана сиздин чеберчилик деңгээлиңиз үчүн жазылганын тактаңыз. Кээ бир онлайн булактарына төмөнкүлөр кирет:

  • Codeacademy.com эң чоң онлайн коддоо үйрөтүүчү сайттарынын бири. Сиз акысыз эсепти колдонуу менен негизги курстарды ала аласыз. Про профилдик эсеп сизге кошумча материалдарды, этап-этабы менен жетекчиликти жана теңтуштардын колдоосун алат.
  • EdX - бул MIT жана Harvard тарабынан башкарылуучу акысыз онлайн курс, ар кандай программалоо тилдеринде бекер курстарды сунуштайт.
  • w3schools.com негизинен веб дизайнга багытталган бекер онлайн булагы. Бул HTML, CSS, Javascript, PHP, Python, Java, C ++, C#жана башкалар боюнча бекер сабактарды жана мисалдарды сунуштайт.
  • Дарек Банастын YouTube каналы программалоо тилдери жана түшүнүктөрү боюнча көптөгөн сабактарды сунуштайт.
  • Программирование Билими - бул дагы бир YouTube каналы, ал ар кандай программалоо тилдери жана түшүнүктөрү боюнча бекер видео сабактарын сунуштайт.
  • Codeingame - бул ар кандай программалоо тилдери менен оюндарды ойноп, коддоо жөндөмүңүздү өркүндөтүүгө жардам берген сонун вебсайт. Ал ар кандай тилдерди камтыйт, анын ичинде C ++, C#, Javascript, Java, Python, Koltin, PHP, Swift жана башкалар.
  • Scratch - бул MIT тарабынан иштелип чыккан, балдарга видео оюндарды жана коддоону үйрөтүү үчүн иштелип чыккан онлайн билим берүү куралы. Бул блокторду колдонуп программалоого мүмкүндүк берген визуалдык программалоо тилин колдонот. Бул программалоо түшүнүктөрүн элестетүүнү жана программист сыяктуу ойлонууну үйрөнүүнүн жакшы жолу.
  • Code.orgдо балдарга да, чоңдорго да программалоону үйрөтүү үчүн бардык курактагы жана класстагы көптөгөн окуу куралдары бар.
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 6 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 6 -кадам

Кадам 2. Сиздин тилде программалоо үчүн керектүү программаларды жүктөп алыңыз

Бардык эле программалар программалоону баштоо үчүн программалык камсыздоону орнотууну талап кылбайт. Мисалы, HTML, CSS жана Javascript программаларын баштоону кааласаңыз, сизге Notepad же TextEdit сыяктуу текст редактору жана веб -браузер керек. Бирок, башка тилдер бул тилдерде программаланган программаларды иштетүү үчүн атайын программаны жүктөп, орнотууну талап кылат

  • Руби:

    Rubyдин акыркы версиясын [https://www.ruby-lang.org/en/downloads/ бул жерден} жүктөп алыңыз.

  • Python:

    Көптөгөн компьютерлер Python орнотулган менен келишет, бирок Pythonдо программалоону баштоодон мурун акыркы версиясын орнотушуңуз керек болот.

  • Java:

    Сиз Java Software Development Kit орнотушуңуз керек болот. Javaда программалоону баштоо үчүн.

  • PHP жана MySQL:

    PHP жана MySQL компьютердин ордуна серверде иштейт. Бирок, PHP менен MySQLди компьютериңизде жергиликтүү деңгээлде иштеп чыгуу жана текшерүү үчүн, сиз Apache сыяктуу сервердик программаларды, ошондой эле PHPдин өзүн жүктөп, орнотушуңуз керек болот. Бир программада керектүү нерселердин баары бар WAMP жана

7 -кадамды программалоону үйрөнүңүз
7 -кадамды программалоону үйрөнүңүз

Кадам 3. Интегралдык өнүктүрүү чөйрөсүн жүктөп алыңыз

Интегралдык өнүктүрүү чөйрөлөрү (IDE) - бул код редактору, куруучу куралдар, мүчүлүштүктөрдү оңдоочу жана кээде компиляторду камтыган комплекстүү өнүктүрүү куралдарын камтыган программалар. Көптөгөн IDEлер бир нече тилди колдойт. Кээ бир IDEлер төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • Eclipse.
  • Netbeans.
  • Visual Studio коду
  • Android Studio (Android колдонмолору үчүн).
  • Xcode (Mac, iPhone жана iPad колдонмолору үчүн).
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 8 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 8 -кадам

Кадам 4. Компиляторду же котормочуну жүктөп алыңыз

Программалоо тилдеринин эки негизги түрү бар, компиляцияланган тилдер жана интерпретацияланган тилдер. Түзүлгөн тил сиздин кодду компьютер түшүнө турган машина тилине айландырат. Түзүлгөн тилдерге C жана C ++ кирет. Которулган тилдер котормочуну колдонуп, коддогу көрсөтмөлөрдү машинанын кодуна айландырбастан аткарышат. Которулган тилдерге Python жана Javascript кирет. Кээ бир комплекстүү өнүктүрүү чөйрөлөрүндө компилятор же котормочу бар. Кээ бир учурларда, сиз өзүнчө компилятор же котормочу жүктөп алууңуз керек болот.

  • Codechef.comдо ар кандай тилдерде иштеген интернеттеги иде, компилятор жана котормочу бар
  • GCC C жана C ++ үчүн ачык булак (акысыз) компилятору болуп саналат.
  • Python котормочуларын Python расмий сайтынан түз эле жүктөп алса болот.
  • OpenJDK-бул компиляторду камтыган Java үчүн ачык булактуу акысыз өнүктүрүү комплект.
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 9 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 9 -кадам

5 -кадам. Жакшы насаатчы табыңыз

Эгерде сиз программалоодон карьера жасоону пландап жатсаңыз, анда, балким, информатика боюнча расмий билимге кайрылгыңыз келет. Тажрыйбаңыз бар, жөндөмүңүздү өркүндөтүүгө жардам бере турган тажрыйбалуу инструкторлорду издеңиз. Эгерде сиз расмий билим алууну пландабай жатсаңыз, анда үйрөнгүңүз келген тилди үйрөнүүгө аракет кылган башка адамдар менен жолугуша турган жолугушуу топторун издеңиз. Сиз ошондой эле онлайн жамааттарды жана веб -форумдарды текшере аласыз.

3 методу 3: Программаны баштоо

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 10 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 10 -кадам

Кадам 1. Өзүңүздүн жөндөмүңүз менен эмнени кура аларыңызды ойлонуп көрүңүз

Бир нече көнүгүүлөрдү жасап, кээ бир негиздерди үйрөнгөндөн кийин, сизде бар көндүмдөр менен эмнени кура аларыңызды ойлонуп баштаңыз. Бул улуу нерсе болушу керек эмес. Бул жөнөкөй кошуу программасы же бир нече тандоодон турган суроо-жооп колдонмолору болушу мүмкүн. Бир нече жөнөкөй программаларды түзүңүз. Сиз иштеп жатканда, чоңураак жана жакшыраак программаларды түзө билүүнү улантыңыз.

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 11 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 11 -кадам

Кадам 2. Программаңыздын максаты эмне экенин чечиңиз

Сиздин программанын бир же эки сүйлөмдүн ичинде аныктала турган максаты болушу керек. Программада белгилүү бир тапшырма болушу керек же колдонуучуга жардам берет. Программанын максаттарынын кээ бир мисалдары төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • Колдонуучуга ысымдардын тизмесин жана байланыш маалыматын уюштурууга уруксат бериңиз.
  • Колдонуучуга өз жолун тандоого мүмкүндүк берген текстке негизделген окуяны көрсөтүү.
  • Оюнчуга душмандар өздөрүнүн кокустук чабуулдарын жаратып жатканда, чабуулдарды тандап бергиле.
  • Жылдыздын айланасындагы планетанын орбитасын эсептеп алыңыз.
12 -программаны үйрөнүүнү баштаңыз
12 -программаны үйрөнүүнү баштаңыз

Кадам 3. Программаңыз карманышы керек болгон чектөөлөрдү чечиңиз

Программанын максатын чечкенден кийин, программаңыздын максатына жетүү үчүн аткарышы керек болгон эрежелерди чечишиңиз керек Мисалы:

  • Байланыштар кийинчерээк кайра чакырып алуу үчүн сакталууга тийиш.
  • Окуя оюнчунун мурунку тандоолорун эске алышы керек.
  • Оюнчунун чабуулдарынын күчү алардын учурдагы статистикасына жараша аныкталат.
  • Программа колдонуучу киргизген нерсенин массасынын орбитасын так эсептеп чыгышы керек.
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 13 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 13 -кадам

Кадам 4. Кандай куралдарды колдонууну чечиңиз

Программанын максаты жана эрежелери жөнүндө чечим кабыл алгандан кийин, программаңызды иштеп чыгуу үчүн кандай куралдарды колдоно турганыңызды, ошондой эле программа кайсы операциялык система үчүн иштелип чыгарын чечиңиз. Сиз өзүңүз же команда катары иштей тургандыгыңызды да чечишиңиз керек. Сиз ошондой эле бүт программаны өзүңүз программалап жатканыңызды же сырттагы кодду же куралдарды колдонуп жатканыңызды чечсеңиз болот. Бул коддун же инструменттердин кантип ишке ашырылары жөнүндө ойлонуп көрүңүз.

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 14 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 14 -кадам

5 -кадам. Окуялардын ырааттуулугу боюнча чечим кабыл алыңыз

Программаңыз эмне кылаары жөнүндө түшүнүк болгондон кийин, нерселер кандай тартипте болорун чечиңиз. Программаны биринчи баштаганда эмне болот? Программа колдонуучуну программаны кантип колдонуу керектигин кантип билдирет? Колдонуучу программаны биринчи кезекте эмне кылышы керек? Программа кандай жооп берет? Колдонуучу мындан ары эмне кылат? Бул колдонуучуга кантип билдирилет? Программа өзүнүн максатын же милдетин аяктаганда эмне болот?

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 15 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 15 -кадам

Кадам 6. Чоң көйгөйлөрдү кичине көйгөйлөргө бөлүңүз

Программанын негизги максаттарынын тизмесин түзүңүз. Анан ошол чоң максаттарды кичине максаттарга бөлүңүз, алар оңой чечилет. Эгерде бул кичинекей милдеттерди чечүү өтө кыйын болсо, аларды дагы майда милдеттерге бөлүңүз.

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 16 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 16 -кадам

Кадам 7. Программаңыздын негизги функциясын белгилеңиз

Программалоону баштаганда, программаңыздын негизги функцияларын же максаттарын белгилөө үчүн иштебеген комментарийлерди колдонуңуз. Сиз бул комментарийлерди чогулта же чечмелей албайсыз, бирок алар кодуңузду иреттөөгө жардам берет.

17 -программаны үйрөнүүнү баштаңыз
17 -программаны үйрөнүүнү баштаңыз

8 -кадам. Программанын функцияларын жана максаттарын бирден аткарыңыз

Программанын функцияларынын жана максаттарынын схемасы болгондон кийин, ар бир функцияны ишке ашыруучу кодду жаза баштасаңыз болот. Keep функциясы абдан жөнөкөй болушу керек. Эгерде функция өтө татаал көрүнсө, аны кичине функцияларга бөлүп, ошол функцияларды ишке ашырыңыз.

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 18 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 18 -кадам

Кадам 9. Программалооңузду текшериңиз

Программалоо процессинде кодуңуздун туура иштешине ынануу үчүн программаңызды тез -тез текшерип турушуңуз керек. Сиз ишке ашырууга аракет кылган ар бир функцияны текшеришиңиз керек. Программанын ар кандай кырдаалда иштешине ынануу үчүн ар кандай колдонуучу киргизүүлөрдү колдонуп көрүңүз. Стандарттык колдонуучу программаны кантип колдонушу мүмкүн же башка бирөө программаны сынап көрүп, аны кантип колдонуп жатканын байкап көрүңүз.

Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 19 -кадам
Программаны үйрөнүүнү баштаңыз 19 -кадам

Кадам 10. Кирбеген күтүүсүз көйгөйлөрдү чечүү

Программалоону баштаганда, сиз күтпөгөн көйгөйлөргө туш болушуңуз мүмкүн. Бул көйгөйлөрдүн чечимдерин табуу үчүн колуңуздан келгендин баарын кылыңыз.

  • Эгерде сиз нускамадан кодду окуп жатсаңыз, көрсөтмөлөрдү кайра окуп, аларды түшүнгөнүңүзгө ишениңиз.
  • Кодуңуздун уюшулгандыгын, туура чегингенин жана туура синтаксисти колдонуп жаткандыгын текшериңиз.
  • Орфографияны текшериңиз жана анын туура экенин текшериңиз.
  • Өзгөрүлмө маанилерди текшерүү үчүн Басып чыгаруу билдирүүлөрүн колдонуңуз.
  • Эгерде сиз коддун бир бөлүмү иштетилип жатканына ишенбесеңиз, анда ал бөлүмгө жетеби же жокпу билүү үчүн Басып чыгаруу билдирүүсүн колдонуңуз.
  • Ката билдирүүлөрдү текшерүү жана Google аларды.
  • Кодуңузду бөлүктөргө бөлүңүз жана көйгөй бар жерде изоляциялоо үчүн жеке бөлүмдөрдү иштетиңиз.
  • Интернеттен сиз каалаган нерсени кылган кодду издеп көрүңүз.
  • Каалаган нерсеңизди аткара турган курал бар -жогун текшериңиз.
  • Кодду көчүрүү жана чаптоо ордуна кол менен киргизиңиз.
  • Бир аз эс алып, кодго кайра келиңиз.
  • Жардам сураңыз.
20 -программаны үйрөнүүнү баштаңыз
20 -программаны үйрөнүүнү баштаңыз

Кадам 11. Кайра программаңызды текшериңиз

Качан гана сиз жаңы функцияны ишке ашырсаңыз же кодуңузга өзгөртүүлөрдү киргизсеңиз, анын туура иштеп жатканына ынануу үчүн аны текшериңиз. Сиз кодуңуздун бардык функцияларын аткарып, баары туура иштеп жаткандан кийин, программаңыз бүтүп калды.

Видео - Бул кызматты колдонуу менен, кээ бир маалыматтар YouTube менен бөлүшүлүшү мүмкүн

Кеңештер

  • Жардам суроодон коркпоңуз. Сиз тандаган тилди билген көптөгөн колдонуучулар менен жакшы, активдүү форумду табыңыз жана сизге керектүү суроолорду бериңиз. Тажрыйбасы бар чыныгы жашоочу дос оор түшүнүктөрдү түшүндүрүүгө жана тажатма мүчүлүштүктөр менен күрөшүүгө жардам берет.
  • Эгер көңүлүңүз чөгүп баштаса, тыныгуу алыңыз. Кайра кайтып келгенде "бар" экениңизди түшүнүшүңүз мүмкүн. Болжол менен 15-30 мүнөт компьютерден эң жакшы.
  • Эгерде сиз өз тилиңизге арзан китеп таба алсаңыз, аны сатып алыңыз. Ар дайым кагаз шилтемеси болгону жакшы, бирок китепке ээ болуу маанисиз, анткени интернетте көптөгөн жардамдар бар.
  • Мотивациялуу болуңуз. Мүмкүн болушунча тез -тез машыгып туруңуз, анткени сеанстар ортосунда канчалык көп жүрсөңүз, ошончолук унутасыз.

Сунушталууда: