Adobe Flash Actionscript 2.0де кантип баскыч жасоо керек

Мазмуну:

Adobe Flash Actionscript 2.0де кантип баскыч жасоо керек
Adobe Flash Actionscript 2.0де кантип баскыч жасоо керек

Video: Adobe Flash Actionscript 2.0де кантип баскыч жасоо керек

Video: Adobe Flash Actionscript 2.0де кантип баскыч жасоо керек
Video: Photoshop ile insan ve obje silme 2024, Май
Anonim

Баскычтар колдонуучуларга Adobe Flash документиңиз менен иштешүүгө жана башкарууга мүмкүнчүлүк берет. Сиз ActionScript 2.0 аркылуу баскычтарга функцияларды жана окуяларды тиркей аласыз. ActionScriptтин эң акыркы версиясы 3.0. Actioncriptтин эки версиясы дал келбейт.

Adobe Flashти колдоо 2020 -жылдын декабрында аяктайт. Ошол убакыттан кийин Flashти колдонуу мүмкүн болбой калат

Кадамдар

3төн 1 бөлүк: Actionscript 2.0 документине баскычты киргизүү

1134257 1
1134257 1

Кадам 1. Open Actionscript 2.0

Adobe Actionscriptтин эки версиясы бар: Actionscript 2.0 жана Actionscript 3.0. 3.0 версиясы эң акыркы версия жана анын коду Actionscript 2.0ге туура келбейт. Бул окуу куралы үчүн Adobe Flash Actionscript 2.0 документин колдонуп жатканыңызды текшериңиз.

1134257 2
1134257 2

Кадам 2. Жаңы Actionscript 2.0 документин ачыңыз же түзүңүз

Adobe Flashти баштаганда, "Flash File (Actionscript 2.0)" дегенди тандаңыз. Эгер сизде программа ачык болсо, Windows үчүн Ctrl+N же Mac үчүн ⌘ Command+N жарлыктарын колдонуңуз.

1134257 3
1134257 3

Кадам 3. Баскычты кыстаруу

Adobe Flashте баскычтар баскыч белгиси функциясы менен тез эле түзүлөт. Бул функцияга кирүү үчүн, Киргизүү> Символду тандап, Windowsтун Ctrl+F8 жарлыктарын колдонуңуз же Macтын жарлыгын колдонуңуз and Command+F8. Диалог кутучасына "Аты" талаасына жаңы ысым киргизиңиз. "Түрүн" жанындагы ачылуучу менюну колдонуп "Баскычты" тандаңыз. Баскыч китепканаңызда пайда болот (оң панелди караңыз).

3 -бөлүктүн 2 -бөлүгү: Баскычыңыздын сырткы көрүнүшүн жана абалын аныктоо

1134257 4
1134257 4

Кадам 1. Жогорку алкакты аныктаңыз

Сиздин баскычта төрт айырмаланган абал бар: өйдө каркас, фреймдин үстү, ылдый кадр жана хит кадр. Бул мамлекеттер убакыт тилкесинде көрүнүп турат. Жогору алкак баскычыңыздын колдонулбай тургандагы көрүнүшүн аныктайт. Жогорку кадр көрүнүшүн түзүү үчүн чийме куралын колдонсоңуз болот. Өз баскычыңызды тарткандын ордуна, "Жалпы китепканалардан" графикти импорттой аласыз. Терезе> Жалпы китепканалар> Баскычтарды тандаңыз. Графикалык баскычты тандап, сахнага сүйрөңүз.

1134257 5
1134257 5

Кадам 2. үстүнөн кадр аныктоо

Колдонуучу анын үстүнө чыкканда баскычтын сырткы көрүнүшүн аныктайт. Убакыт тилкесиндеги "Үстүнөн" астындагы кутучаны чыкылдатыңыз. Киргизүү> Убакыт тилкеси> Ачкыч кадрды тандаңыз. Сиз жараткан баскыч сахнада көрүнүшү керек. Сиз куралдар тилкеси же касиеттер панели менен баскычтын жайгашкан жерин жана/же көрүнүшүн өзгөртө аласыз.

1134257 6
1134257 6

Кадам 3. Төмөнкү алкакты аныктаңыз

Төмөнкү алкак колдонуучу аны басканда же басканда баскычтын көрүнүшүн аныктайт. Убакыт тилкесиндеги "Ылдый" астындагы кутучаны тандаңыз. Киргизүү> Убакыт тилкеси> Ачкыч кадрды тандаңыз. Сиз сахнада өйдө кадрда түзүлгөн баскыч көрүнүшү керек. Сиз куралдар тилкеси же касиеттер панели менен баскычтын жайгашкан жерин жана/же көрүнүшүн өзгөртө аласыз.

1134257 7
1134257 7

Кадам 4. Хит кадрды аныктаңыз

Хит кадр колдонуучунун курсоруна жооп бере турган сахнанын аймагын аныктайт. Эгер баскычыңыз кичинекей же кызыктай формада болсо, хит кадры пайдалуу. Киргизүү> Убакыт тилкеси> Негизги кадрды тандаңыз. Үч фреймди же андан чоң аймакты камтыган фигураны тартыңыз. Бул форма сахнада же акыркы продуктта көрүнбөйт. Хит кадрды аныктоо милдеттүү эмес. Эгер сиз аны аныктабоону чечсеңиз, жогорудагы кадр демейки хит кадр катары кызмат кылат.

3 -бөлүктүн 3 -бөлүгү: Сиздин баскычка аракеттерди дайындоо

1134257 8
1134257 8

Кадам 1. "Иш -аракеттер" панелин ачыңыз

Сиз баскычка иш -аракеттерди дайындаганда, баскычтын өзүн эмес, көрүнүштү түзөткүңүз келет. Түзөткүңүз келген көрүнүштү басыңыз. Баскычты оң баскыч менен чыкылдатып, менюдан "Аракеттерди" тандаңыз. Пайда болгон "Аракет" диалог кутусунда, сиз кодду терүү же "Аракеттерден" же китепканадан кодду киргизүү менен аракеттерди дайындай аласыз.

1134257 9
1134257 9

2 -кадам. Функцияны айтыңыз

Adobe Flashте функциялар конкреттүү, кайталануучу тапшырмаларды аткарат. Колдонуучу курсор аркылуу баскычтар менен иштешкенде, бул тапшырмалар пайда болот. Бул функция ActionScript кодунда көрсөтүлгөн боюнча.

боюнча ()

1134257 10
1134257 10

Кадам 3. Аракет качан болорун аныктаңыз

Окуялар - бул программага бир нерсе болгонун билдирүүчү убакыт белгилери. Баскычтар үчүн бул убакыт белгилери чычкан тарабынан аткарылат. Окуя паренстердин ичине жайгаштырылган. Жалпы чычканга байланышкан окуялар кирет басуу: тапшырма баскыч басылганда аткарылат; бошотуу: тапшырма чычкан бошотулганда аткарылат; rollOver: тапшырма чычкан баскычтын үстүнө жылдырылганда аяктайт.

күйгүзүү (басуу)

1134257 11
1134257 11

4 -кадам. Функцияны атагыла

Жакын кашаанын артынан кронштейндерди салыңыз { }. Окуя кашаанын ичинде жайгаштырылганда, сиз каалаган функция. Жалпы функцияларга төмөнкүлөр кирет: ойноо, токтотуу, gotoAndPlay, gotoAndStop, кийинки кадр, кийинки көрүнүш, prevFrame, prevScene, stopAllSounds.

боюнча (пресс) {gotoAndStop (); }

1134257 12
1134257 12

Кадам 5. Кадрды же сахнанын номерин киргизиңиз

Кээ бир функциялар үчүн, сиз бара турган конкреттүү кадрды же көрүнүштү тизмектешиңиз керек болот. Аты аталган функциянын жанындагы кашектерге кадрды же сахнанын номерин киргизиңиз.

боюнча (пресс) {gotoAndStop (12); }

Сунушталууда: