Бул wikiHow сизге Blender анимациясын ойнотулуучу видео файлга айландырууну үйрөтөт. Анимацияңызды көрсөтүү жогорку сапаттагы видеону жаратат, аны онлайнда бөлүшө аласыз же башка колдонмолорго импорттой аласыз.
Кадамдар
2дин 1 -бөлүгү: Көрсөтүүгө даярдануу
Кадам 1. Долбооруңузду Блендерде ачыңыз
Анимацияңызды видео файл катары сактоого даяр болгондо, Blenderдин рендеринг куралдарын колдонуу керек болот.
Кадам 2. Click Render Properties панели
Бул Блендердин оң жагындагы ачкычтын жана бурагычтын астында камера сүрөтчөсү бар панелдик өтмөк.
Кадам 3. Сиздин аткаруу артыкчылыктарды коюу
Рендеринг анимацияңызды түзүүгө керектүү убакытта CPU кубаттуулугунун негизги бөлүгүн колдонот. Бул бир саат же андан көп болушу мүмкүн! Демейки жөндөөлөр менен, анимация көрсөтүлүп жатканда компьютериңизди башка максаттарда колдоно албай каласыз. Кааласаңыз, Blenderге CPU кубатын азыраак колдонууну айтсаңыз болот:
- Кеңейтүү Performance Render Properties панелиндеги баш.
- Эгерде "Темалар режими" үчүн "Авто-аныктоо" тандалса, Блендер сиздин CPUларыңызды автоматтык түрдө аныктайт жана канча жип колдонуларын көрсөтөт. Бул демейки боюнча эң чоң сумма болот, бул анимациянын эң ылдам болушун камсыздайт жана сизге башка көп нерсеге аз күч берет.
- Көрсөтүү учурунда компьютериңизди колдонууну кааласаңыз, тандаңыз Оңдолду Threads Mode катары жана темалардын азыраак санын киргизиңиз. Мисалы, эгерде Авто-аныктоо 8 жипти аныктаса, аны 6га чейин кыскартуу, рендеринг учурунда дагы жумушту аткарууга мүмкүнчүлүк берет.
Кадам 4. Чыкуу касиеттери панелин чыкылдатыңыз
Бул Render Properties өтмөгүнүн астында принтердин сүрөтчөсү бар панелдик өтмөк.
Кадам 5. Чечимди коюңуз
Сиздин анимацияңыз көрсөтө турган токтом панелдин жогору жагындагы X жана Y маанилеринде көрүнөт. Эгерде сиз резолюцияны жогорулатууну же төмөндөтүүнү кааласаңыз, бул жерде жаңы баалуулуктарды көрсөтө аласыз.
Процентке көбөйтүү же азайтуу үчүн, демейки пайыздык маанини (100%) чыкылдатып, башка баага өзгөртүңүз. 100% көпчүлүк адамдар үчүн жакшы болушу керек
Кадам 6. Анимация үчүн кадрларды коюңуз
"Frame Start" жана "Frame Stop" баалуулуктары анимацияңыздагы кадрлардын санына дал келиши керек (анимацияңыздын ылдыйкы оң бурчунун астындагы Баштоо жана Аяктоо маанилерин текшериңиз). Керек болсо, анимациянын башынан же аягынан кадрларды алып салуу үчүн баштоо жана аяктоо сандарын түзөтө аласыз.
Step 7. Frame Rate орнотуу
Frame Rate мааниси демейки боюнча 24 кадр / сек. Эгерде сиз анимацияны башка программага импорттоп жатсаңыз жана белгилүү бир кадр ылдамдыгын колдонушуңуз керек болсо, анда бул маанини керектүү түрдө тууралай аласыз.
Кадам 8. Чыгуу каталогун коюңуз
Панелдин ылдый жагындагы Чыгуу бөлүмү, сиз чыгуучу файлдарды сактай турган папканы тандай аласыз. Сиз жаңы каталог түзгүңүз келет:
- Файлдарды сактай турган каталогду тандоо үчүн эки папканын сөлөкөтүн чыкылдатыңыз.
- Чыгуу каталогун түзгүңүз келген каталогду тандаңыз.
- Жаңы каталог түзүү үчүн папка жана плюс белгиси бар баскычты басыңыз.
- Каталогтун атын жазыңыз, мисалы "Render" же "Animation".
- Жаңы каталогду тандап, чыкылдатыңыз Кабыл алуу. Жаңы каталог аты андан кийин Чыгуу каталогу катары пайда болот.
Step 9. чыгаруу түзүлүшү тандоо
Чыгарууну көрсөтүү үчүн эки тандоо бар:
-
Сүрөттөр катары:
Демейки чыгаруу форматы PNG. Эгерде сиз демейки бойдон калсаңыз же "Сүрөт" астындагы башка форматты тандасаңыз, Блендер адегенде анимацияны жеке сүрөттөр катары көрсөтөт, андан кийин аны Video Sequence Editor аркылуу видеого тез алмаштырууга болот. Блендер анимацияларды көрсөтүү үчүн бул тандоону сунуштайт.
- Эгерде сиз көрсөтүү процессин токтотушуңуз керек болсо же көрсөтүү учурунда компьютериңизден ажырап калсаңыз, анда сиз прогрессти жоготпойсуз, анткени сиз жеке сүрөт файлдарын түзүп жатасыз. Ошондой эле, сиз тасмага кайра иштетүүдөн мурун каалаган сүрөттөрдү жекече түзөтө аласыз.
- Эгерде сизде ачык фон болсо, тандаңыз RGBA "Түс" мааниси катары. Болбосо, кичине файл өлчөмү үчүн "RBG" колдоно аласыз.
-
Видео катары:
Эгер сиз "Кино" форматтарынын бирин тандасаңыз, Блендер анимацияны дароо тандалган видео түрүнө чыгарат. Бул кээде анча чоң эмес же азыраак анимациялар үчүн жакшы чечим, бирок сиз компьютериңиз (же Блендер) бузулуп же кубатын жоготуп калса, рендерингди кайра баштоо коркунучу бар.
Эгерде сиз кино файлын тандасаңыз, тандаңыз FFmpeg, бул сизге файлдын чоң көлөмү жок эң жакшы сапатты берет. Сиз ошондой эле Video Codecти H.264 катары калтырышыңыз керек.
2дин 2 -бөлүгү: Анимацияңызды көрсөтүү
Кадам 1. Render менюну чыкылдатыңыз
Бул Блендердин чокусунда. Меню кеңейет.
2 -кадам. Анимацияны көрсөтүүнү басыңыз
Бул көрсөтүү процессин баштайт. Блендер рендерингдин жүрүшүн көрсөтүүчү жаңы терезени көрсөтөт. Рендеринг чоң файлдар үчүн бир саатка жакын убакытты талап кылышы мүмкүн.
- Эгерде сиз видео файл катары көрсөтүп жатсаңыз, көрсөтүү процессинде алдын ала көрүү терезесин жаппоо үчүн өтө этият болуңуз, болбосо файлды бузуп, кайра башынан баштоого туура келет.
-
Эгерде сиз алгач сүрөттөр катары көрсөтө турган болсоңуз, анда бул терезени жабуу менен каалаган убакта көрсөтүү процессин токтото аласыз. Сиз андан кийин токтогон жерден көрсөтүү процессин кайра баштасаңыз болот. Ан үчүн:
- Чыкылдатыңыз Чыгуу касиеттери панель.
- Чыгаруу каталогунун астындагы "Үстүнөн жазуудан" белгини алып салыңыз.
- Чыкылдатыңыз Render меню тандаңыз Анимацияны көрсөтүү кайра
Кадам 3. Көрсөтүлгөн анимацияңызды караңыз
Анимация көрсөтүлгөндөн кийин, Blender рабочийине кайтуу үчүн алдын ала көрүү терезесин жаба аласыз. Анимацияңызды көрүү үчүн, чыкылдатыңыз Render меню тандаңыз Анимацияны көрүү.
- Эгер сиз видео катары көрсөтсөңүз, бүттү! Көрсөтүлгөн видеоңуз Чыгуу касиеттери панелинде сиз түзгөн чыгаруу каталогуна сакталат.
- Эгерде сиз сүрөттөр катары көрсөтсөңүз, анда окууну улантууга абдан жакынсыз!
Кадам 4. Video Sequencer ачыңыз
Сиз муну жогорку сол бурчтагы поезд жолдорунун менюсун басып, тандап жасай аласыз Video Sequencer, же басуу менен Shift + F8 баскычтобуңузда.
Кадам 5. Кошуу баскычын чыкылдатыңыз
Ал секвенердин башында.
Кадам 6. Click менюдагы Image Sequence
Бул Blender файлын кароону ачат.
Кадам 7. Чыгуу каталогундагы файлдардын бардыгын тандаңыз
Мурда түзгөн чыгаруу каталогу эсиңиздеби? Файлды көрүүчүдөн ошол каталогго өтүңүз жана көрсөтүлгөн файлдарды табуу үчүн чыгаруу папкасын эки жолу чыкылдатыңыз. Сиз анимациядагы ар бир кадр үчүн жеке файлды көрөсүз. Каталогдогу бардык файлдарды тандоо үчүн, жөн гана басыңыз А. клавиатураңыздагы баскыч (башка баскычтардын кереги жок).
Кадам 8. Add Image Strip баскычын басыңыз
Бул файлды көрүүчүнүн түбүндө. Бул тандалган сүрөттөрдү секвенерге туура тартипте кошот.
Эгерде сиз анимацияга үн кошкуңуз келсе, чыкылдатыңыз Кошуу жана тандаңыз Үн, андан кийин керектүү үндү импорттоңуз.
Кадам 9. Каптал тилкесин ачуу үчүн N баскычын басыңыз
Ал секвенердин оң жагында көрүнөт.
Эгерде каптал тилкеси ачылбаса Strip автоматтык түрдө, чыкылдатыңыз Strip азыр өтүү үчүн, анын жогорку оң бурчундагы өтмөк.
Кадам 10. Бардык кадрлар камтылганын текшерүү үчүн Убакыт тобун кеңейтүү
Бул каптал тилкесинде. "Старт" менен "Аяктоонун" жанындагы биринчи кадр анимацияңыздагы сүрөттөрдүн санына дал келиши керек.
Кадам 11. Чыгуу форматы катары FFmpegти тандаңыз
Бул анимацияны көрсөтүүдөн мурун орнотууларды жасап жаткан Чыгуу касиеттери панелинде бүттү. Бул параметрди тандоо үчүн, учурдагы файл форматын чыкылдатыңыз (мүмкүн PNG) жана тандаңыз FFmpeg.
Демейки Коддоо орнотуулар көпчүлүк адамдар үчүн жакшы иштеши керек, бирок сиз кааласаңыз башка контейнерди жана кодекти тандай аласыз.
Кадам 12. Render менюсун басып, Render Animation тандаңыз
Эми Blender MPEG кино файлын түзүү үчүн анимацияңыздагы сүрөттөрдү колдонот. Акыркы көрсөтүү процессинен айырмаланып, бул тез болот (болжол менен бир мүнөткө жакын), анткени сүрөттөр өзүлөрү мурунтан эле көрсөтүлүп келген. Көрсөтүү аяктагандан кийин, анимация видео файлы сиз түзгөн Чыгуу каталогуна жайгаштырылат.