Изилдөө үчүнбү, мектеп тапшырмасыбы же жумуш презентациясыбы, 3-D сюжеттери татаал маалыматтардын топтому кандай экенин элестетүү үчүн сонун. MATLAB (Matrix Laboratory) жардамы менен сиз берген маалыматтар менен укмуштуудай 3-D визуалдарды түзө аласыз. Бул үчүн MATLABты колдонуу графигиңизди ыңгайлаштырууну толук көзөмөлдөөгө мүмкүндүк берет. Түстөрдөн көлөкө жана жарыкка чейин, MATLAB жана сиздин ноу-хауыңыз гана керек.
Кадамдар
3 ичинен 1 -бөлүк: Доменди куруу
Кадам 1. Буйрук терезесин ачыңыз
Демейки жайгашууда бул автоматтык түрдө эң чоң терезе катары көрүнүшү керек.
Кадам 2. Эгерде буйрук терезеси жок болсо, үйдүн жогорку сол бурчунда тандаңыз
Андан кийин, макетти тандап, анан "По умолчанию".
Кадам 3. Буйрук терезесинде сиздин xти да аныктаңыз жана y векторлору.
- Бул адатта x = [вектор же функция] жана y = [вектор же функция] түрүндө жасалат.
- Векторлор менен матрицаларды көбөйтүүдө же бөлүүдө чекит операторун колдонууну унутпаңыз. Болбосо каталар пайда болот.
3төн 2-бөлүк: xy-Planeдеги торду өндүрүү
Кадам 1. x жана y ортосундагы байланышты аныктаңыз
Муну ишке ашыруу үчүн эки буйрукту колдонуу керек.
- Биринчиси, сетка функциясы. Муну колдонуу менен, натыйжада зым каркас графасы пайда болот.
- Экинчиси - серфинг функциясы. Серфингди колдонгондо, натыйжада 3-D беттик участок пайда болот.
Кадам 2. Мешти колдонууда meshgrid буйругун терезеге киргизиңиз
- Команда төмөнкүчө форматталат: [xx, yy] = meshgrid (x, y).
- Иш мейкиндигинин терезесинде xx жана yy өзгөрмөлөрү аныкталганын көрөсүз.
3төн 3 бөлүк: "zz" дегенди аныктоо жана бетин чийүү
Кадам 1. zzди xx жана yy жагынан аныктагыла, анткени ал ошол маалымат топтомуна таянат
- X жана y ортосунда болгон мамилени колдонуңуз. Бул функция же формула болушу мүмкүн.
- мис., zz = xx.^2-yy.^2
Кадам 2. Сёрфинг буйругун колдонуу менен беттин планын түзүңүз
- "Zz" матрицасындагы z компоненттеринен surf буйругу 3-D көлөкөлүү бетти түзөт.
- Бул сиз байланыштыра турган пункт xx, жж, жана zz бирге.
- Чыныгы буйрук сабы форматында болот серфинг (xx, yy, zz).
3-кадам. Жаңы терезеңиздин 3-D участогун көрсөткөнүн көрүңүз
Кадам 4. Өзүңүз каалагандай ыңгайлаштырыңыз
Жаңы сюжет пайда болгон терезенин жогору жагында инструменттер панели бар. Бул куралдар панели сиздин 3-D сюжетти башкаруу үчүн колдонула турган көптөгөн параметрлерди жана өзгөчөлүктөрдү камтыйт.
-
Бул параметрлердин кээ бирлери төмөнкүлөрдү камтыйт:
- X, y же z огу үчүн энбелги коюу
- Окурмандарга жардам берүү үчүн легенда киргизүү
- Участокту 3D форматында айландыруу
- Көлөкөлөрдүн эффекттерин көрсөтүү үчүн жарык булагын киргизүү
- Татаал жер бетиндеги касиеттердин тизмесин https://www.mathworks.com/help/matlab/examples/changing-surface-properties.html тапса болот
Кадам 5. Кааласаңыз, түстүү картаны графиктин бардык бетине тегиздеңиз
Бул буйрук сабынын көлөкө интерпти колдонуу менен жасалат.
Кеңештер
-
Эгер сиз "Аныкталбаган функция же өзгөрмө _" деген ката алсаңыз, ошол өзгөрмөнүн иштөө мейкиндигин текшериңиз.
Эгерде ал жок болсо, улантуудан мурун аны түзүүнү/аныктоону унутпаңыз
- Эгерде сиз "Күтүлбөгөн MATLAB туюнтмасы" деген ката алсаңыз, тергениңиздин жарактуу сөз экендигин жана бардык орнотулган функциялар туура жазылганын текшериңиз.