Inkscapeте тиштерди тартуунун 3 жолу

Мазмуну:

Inkscapeте тиштерди тартуунун 3 жолу
Inkscapeте тиштерди тартуунун 3 жолу

Video: Inkscapeте тиштерди тартуунун 3 жолу

Video: Inkscapeте тиштерди тартуунун 3 жолу
Video: Пучок с ребрышками | Модная прическа на новый год Ольга Дипри | Hairstyle for the New Year. A Bundle 2024, Май
Anonim

Бир калыпта, симметриялуу тиштүү тетиктерди тартуу кол менен же компьютерде жасоо кыйынга турушу мүмкүн. Эгерде сизде Inkscape болсо, анда бул бир топ оңой!

Кадамдар

Inkscapeте Gears тартуу 1 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 1 -кадам

Кадам 1. Inkscapeке киргизилген тиштүү эффект менен баштаңыз

Учурдагы версия 0.46 үчүн аны Effects> Render> Gears бөлүмүнөн таба аласыз. Келе жаткан 0.47де ал Кеңейтүүлөр> Көрсөтүү> Gearsке которулду.

Параметрлерди тууралаңыз (реалдуу убакытта алардын эффектин көрүү үчүн Live Preview иштетилгенде) жана сиз тиштүү дөңгөлөккө ээ болосуз

Inkscapeте Gears тартуу 2 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 2 -кадам

Кадам 2. Тиштүү дөңгөлөктүн ичине тегеректи кошуңуз

Inkscapeте Gears тартуу 3 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 3 -кадам

Кадам 3. Тегиздөө жана Таркатуу диалогун борборго тегиздөө үчүн колдонуңуз (мисал Relative колдонот: Эң чоң пункт).

Inkscapeте Gears тартуу 4 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 4 -кадам

4 -кадам. Андан кийин дөңгөлөктөн тегеректи алып салыңыз (Gear эффекти дөңгөлөктү топ катары жараткандыктан, сиз бир жолу топтон чыгарышыңыз керек болот)

Inkscapeте Gears тартуу 5 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 5 -кадам

Кадам 5. Эми спицдерди түзүү

Inkscapeте Gears тартуу 6 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 6 -кадам

Кадам 6. Тик бурчтукту кошуп, аны борборго тегиздеңиз

Inkscapeте Gears тартуу 7 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 7 -кадам

Кадам 7. Тик бурчтукту кайталап, 90 ° буруңуз

Inkscapeте Gears тартуу 8 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 8 -кадам

Кадам 8. Тик бурчтуктарды тандап, аларды эркин айлантыңыз

Inkscapeте Gears тартуу 9 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 9 -кадам

Кадам 9. Бардыгын тандап, биримдик кылыңыз

Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам

Кадам 10. Тиштин ортосу үчүн кичинекей тегеректи түзүп, аны борборго тууралап, башка биримдикти жасаңыз

  • Октун тешиги - борборго тегизделген жана дөңгөлөктөн чыгарылган дагы бир тегерек.

    Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам 1 -ок
    Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам 1 -ок
  • Жана биринчи редуктор даяр!

    Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам 2 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам 2 -кадам
  • Башка тиштердин тиштери окшош болушу керек, андыктан Gear плагинин колдонуңуз жана тиштердин санын гана өзгөртүңүз:

    Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам 3 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам 3 -кадам
  • Жана татаал механизмди жасаңыз:

    Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам 4 -ок
    Inkscapeте Gears тартуу 10 -кадам 4 -ок
Inkscapeте Gears тартуу 11 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 11 -кадам

Кадам 11. Сиз өзүңүздүн параметрлериңиз болушу мүмкүн болгон параллелдүү тиштүү тетиктерди кошуу менен андан ары татаалдыкты жогорулатууну кааласаңыз болот (эгер алар баштапкы тиштүү тетиктер менен жупташпаса)

Метод 1дин 3: редукторлордун түсү - Алтын

Inkscapeте Gears тартуу 12 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 12 -кадам

1 -кадам. Эми биз тиштүү тетиктерди "реалдуу" кылабыз, металл бетине окшоштуруп, алтынга окшоштурабыз (же аны коло деп атайбыз, процесс болжол менен бирдей)

Inkscapeте Gears тартуу 13 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 13 -кадам

Кадам 2. Түсүн аныктоо

Metallic-бул түс эмес, ал жарыктын чагылышынан жаралган, ошондуктан бул макалада көп стоптуу градиент колдонулат (экиден ашык түстүү градиент).

  • Алтын үчүн ал ачык жана караңгы сары түстөрдү камтышы керек, балким бир аз кызгылт сары.
  • Коло үчүн жашыл көлөкөсү бар сары (жез кычкылдануусу жашыл),
  • Болот үчүн боз түстөрдү камтышы керек.
  • Хром дагы боз, бирок көбүрөөк чагылдырат (контраст, дээрлик карадан дээрлик акка чейин), күмүш анча чагылбаган боз ж.
Inkscapeте Gears тартуу 14 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 14 -кадам

Кадам 3. Андан кийин бир дөңгөлөктү алып, ага градиент колдонуңуз

Inkscapeте Gears тартуу 15 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 15 -кадам

Кадам 4. 3D көрүнүшү үчүн, көлөкө кошуңуз (кайталаңыз, кара кылыңыз, бир нече пикселди ылдый жана оңго жылдырыңыз, дөңгөлөктүн астына жылдырыңыз, бир аз бүдөмүк кошуп, балким тунуктугун азайтыңыз)

Тиш эфирде калбайт, андыктан фон кошуп, ошол эле алтын градиентти колдонуңуз (эгер бул мисалды колдонсоңуз). Жөнөкөйлүк үчүн сиз башкача, балким, караңгы түстү колдоно аласыз

Inkscapeте Gears тартуу 16 -кадам
Inkscapeте Gears тартуу 16 -кадам

Кадам 5. Дагы бир нече тиштүү тетиктерди кошуңуз (бардык алтын тиштүү дөңгөлөктөрүңүз)

  • Түс көлөкөсүнүн пайдалуулугуна көңүл буруңуз, ансыз тишти фондон ажыратуу кыйын болмок, азыр алар айырмаланган объекттер.

    Метод 2 3: редукторлорду боёо - Болот

    Inkscapeте Gears тартуу 17 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 17 -кадам

    Кадам 1. Сүрөттү жандуураак кылуу үчүн, бир нече болотту берүүнү кошуп көрүңүз

    Inkscapeте Gears тартуу 18 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 18 -кадам

    Кадам 2. Муну градиентти аныктоо менен баштаңыз (көп аялдама, боз, көк көлөкө менен)

    Inkscapeте Gears тартуу 19 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 19 -кадам

    Кадам 3. Градиентти кээ бир дөңгөлөктөргө коюңуз

    Бул жерде кээ бир дөңгөлөктөрдү бай жана кызыксыз кылуу үчүн бир амал бар: оюкту кошуңуз - тиштин ортосуна туураланган эки кичинекей тегерек, ошол эле градиент менен толтурулган, карама -каршы багытта чоңураак, кичирээк дөңгөлөктүн калган бөлүгү менен бирдей багытта

    Inkscapeте Gears тартуу 20 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 20 -кадам

    Кадам 4. Болот редукторлорду түзмөккө коюңуз (жөн эле болот тиштүү дөңгөлөктөрдү алтын редуктор менен жупташпагыла:

    болот менен болот жана алтын менен алтын).

    Эми кээ бир октор үчүн: алтындан, болоттон, рубинден же сапфирден жасалган кичинекей тегерекчелер. Көлөкө көлөкөнү унутпаңыз жана ак түстү белгилеңиз

    Inkscapeте Gears тартуу 21 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 21 -кадам

    Кадам 5. Окторду тиштүү тетиктердин ортосуна койгула жана биз коюлганбыз

    Inkscapeте Gears тартуу 22 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 22 -кадам

    Кадам 6. аппаратты кармап кээ бир бурамалар кошуу

    Аларды жасоо оңой: болоттон тегерек түзүү, оюкту түзүү үчүн тик бурчтукту алып салуу, караңгы болоттон жасалган тик бурчтукту кошуу, оюктун түбү, бураманы туш келди бурчка буруу (биз бардык бурамалар параллелдүү болушун каалабайбыз) оюктар, бул кайталануучу жана кызыксыз болмок), градиентти оңдоп, көлөкө кошуңуз. Мүмкүн тешик: фону менен бирдей градиенти бар, бирок каршы багытталган чоңураак тегерек. (Мен ачык -айкын көрсөтүү үчүн бул кадамда масштабды жогорулаттым)

    Inkscapeте Gears тартуу 23 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 23 -кадам

    Кадам 7. Бурамаларды текши таркатыңыз (же кааласаңыз туш келди) жана ал бүттү

    3төн 3кө чейинки ыкма: Редукторлорду боёо - Кагазда

    Inkscapeте Gears тартуу 24 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 24 -кадам

    Кадам 1. Редукторго эски көрүнүштү бериңиз

    Азыр таптакыр башка ыкманы колдонууга убакыт келип жетти, тиштүү дөңгөлөктөрдү эски схемаларга окшоштуруу, эски кагазга эски жазуу, биз штрихтердин үстүндө иштейбиз.

    Inkscapeте Gears тартуу 25 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 25 -кадам

    Кадам 2. Ак -кара чиймеге кайтыңыз

    Inkscapeте Gears тартуу 26 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 26 -кадам

    3 -кадам. 'Штрихтин түсүн коюңуз жана толтуруу түсүн коюңуз

    Бул сизге окшош нерсеге ээ болот, контурлар бири -бирине дал келет, биз андан арылышыбыз керек.

    Inkscapeте Gears тартуу 27 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 27 -кадам

    Кадам 4. Ошентип, керексиз жабышуунун кесепетинен тишти (эгер бизде дагы көп болсо) тиштерди тандап, инсультту жолго айландырыңыз

    Inkscapeте Gears тартуу 28 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 28 -кадам

    Кадам 5. Андан кийин башка жабдууга өтүңүз, кайталаңыз, дубликатын жана мурунку соккуну тандап, айырманы жасаңыз

    Inkscapeте Gears тартуу 29 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 29 -кадам

    Кадам 6. Биз ушундай нерсеге жеткенче аны жабуучу бардык тиштер менен кайталаңыз

    Inkscapeте Gears тартуу 30 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 30 -кадам

    Кадам 7. Андан кийин калган бардык штрихтерди жолдорго айландырыңыз

    Inkscapeте Gears тартуу 31 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 31 -кадам

    Кадам 8. Эми чиймени одоно кылып көрсөтүңүз

    Бирок анын түйүндөрүнүн саны көп, аларды керектүү орой көрүнүш үчүн кол менен түзөтүү үчүн бир топ убакыт талап кылынат, андыктан бул жерде автоматтык жөнөкөйлөтүү операциясы (чоңойтуу деңгээлинде көрсөтүлгөн).

    Inkscapeте Gears тартуу 32 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 32 -кадам

    Кадам 9. Бардык тиштериңиз үчүн кайталаңыз

    Inkscapeте Gears тартуу 33 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 33 -кадам

    10 -кадам. Эми кагаз үчүн көп аялдамалуу градиентти аныктаңыз - эски кагаз үчүн ачык күрөң/сары же караңгы блюз, эгер биз план менен баргыбыз келсе (мен азырынча бара турган жолду чече элекмин)

    Сыя үчүн да көп токтоочу градиент керек (көрсөтүлгөн эмес) жана анын түсү туура, бирок кагаздан жакшы айырмаланышы керек (эски кагаз үчүн күрөң жана чиймелер үчүн ачык көк сыяктуу). Градиенттерди колдонуу

    Inkscapeте Gears тартуу 34 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 34 -кадам

    Кадам 11. Анан кагазга текстураны кошуңуз:

    бекер куралы менен туш келди блоб тарткыла, ал фонго окшош түстө болобу (бирок бир аз караңгы же ачык), штрихти орнотпогула, керек болсо жөнөкөйлөткүлө жана көп нерсени бүдөмүктөткүлө:

    Inkscapeте Gears тартуу 35 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 35 -кадам

    Кадам 12. Текстурага ыраазы болгуңузча дагы бир аз кошуңуз

    Inkscapeте Gears тартуу 36 -кадам
    Inkscapeте Gears тартуу 36 -кадам

    13 -кадам. Фокусту жумшартыңыз

    Бардык редукторлорду тандаңыз, кайталаңыз, дубликатты караңгы кылыңыз (кара), бир аз бүдөмүктөтүңүз жана тунуктугун азайтыңыз:

Сунушталууда: