Adobe Flash - бул фильмдерди, оюндарды, презентацияларды жана башка дээрлик бардык нерселерди түзүүчү эң сонун программа. Бул чоң программа түзүү үчүн боёк программасын, кино редакторун жана программалоо тилин бириктирет. "Мен эмнеден баштайм?" Деп сурайсың. Ооба, сиз туура жерге келдиңиз.
Adobe Flashти колдоо 2020 -жылдын декабрында аяктайт. Ошол убакыттан кийин Flashти колдонуу мүмкүн болбой калат
Кадам 1. Flash версияңызды билиңизFlash 7де же андан жогору турган нерселердин бардыгы (CS7 эмес, болгону 7; CS Flashтин бардык версиялары иштеши керек) биз бул жерде камтай турган нерселерди чече алгыдай болушу керек. Кадам 2. Программалоо тили деген эмне экенин түшүнүңүзПрограммалоо тили - адамдар ("Эй, эмне бар") менен компьютерлердин (10111010001000x101110001110) ортосундагы аралык тил. Айталы, сиз англисче билбеген жана испанча сүйлөгөн бирөө менен тааныштыңыз. Эгер экөө тең француз тилин билсе, сиз табигый жол менен эмес, баарлаша аласыз. 3 -кадам. ActionScript 2ди колдоноорубузду түшүнүңүзActionScript - Flash үчүн программалоо тили. ActionScript 1 эскирген жана ActionScript 3 кыска wikiHow макаласы үчүн өтө татаал. Кадам 4. Эми биз кээ бир негизги эрежелерди койдук, биз негизги скрипттен баштасак болотФлеште жаңы проекти ачыңыз, анын ActionScript 2 экенине ишениңиз. Чийме куралдарын колдонуп, экранда жөнөкөй баскычты чийиңиз. Аны чычкан менен белгилеңиз (тандоо куралы), оң баскыч менен чыкылдатыңыз жана "Символго айландыруу" баскычын басыңыз. Ошондой эле, тандалган баскыч менен F8 бассаңыз болот. Кадам 5. А диалог калкып чыгышы керекЖөн эле баскычты түрүн коюңуз жана азырынча ОК басыңыз. Белгилей кетсек, ал китепканага чыгат. Кадам 6. Баскычты эки жолу чыкылдатыңызУбакыт тилкесинде, Upframe, Down, and Hit деп белгиленген катарларга кичине кутучаны коюу үчүн Киргизгич фреймди колдонуңуз. Сиз буларды өз убагында аралаштыра аласыз, жөн гана баскычтын бар экенин текшериңиз жана жок дегенде. Сахнанын чокусуна кайтуу үчүн 1 -Сахнаны басыңыз. 7 -кадам. Убакыт тилкесине башка кадрды киргизиңиз жана текст куралын колдонуп "YAYортосунда. Бул чындыгында маанилүү эмес жана маалымат үчүн гана. Экинчи алкакка каалаган нерсени койсоңуз болот. Кадам 8. Биз азыр скрипт баштай алабызБиринчи кадр тандалганда, F9 же оң баскычын басып, Аракеттерди басыңыз. Пайда болгон терезеде "stop ();" териңиз. тырмакча белгилери жок. Бул иштей баштаганда, кино биринчи кадрда токтойт (келечекте мүчүлүштүктөрдү болтурбоо үчүн муну Frame 2ге да кылгыңыз келиши мүмкүн). Кадам 9. Эми сиздин фреймдериңиз коддолгон соң, сиз рамкадагыдай эле баскычтын Actions терезесин ачыңызКиргизүү: күйгүзүү (чыгаруу) {gotoAndStop (2);} Бул Flashке чычкандын баскычы баскычтын үстүнөн кое берилгенде, убакыт тилкесинин 2 -фреймге ("ЯЙ!") Барышын жана ошол жерде токтошун каалайт. муну Frame 2 үчүн териңиз. Анимацияны иштетүү үчүн gotoAndPlayди да колдонсоңуз болот, бирок бул кыйла өнүккөн. 10 -кадам. Кинону иштетүү үчүн Ctrl + Enter баскычын басыңыз (Cmd + Mac'ке кайтуу)Баскычты басыңыз. Кеңештер
ЭскертүүлөрБул ала алат абдан чаташтыруучу Чуркоодон мурун баскыла, жана дайыма жумушту сактоо/камдык сактоо, айрыкча жаңы келгенде жана аны кайра түшүнө албай калышы мүмкүн.Сунушталууда:Javaда кантип программалоо керек: 3 кадам (сүрөттөр менен)Java (Javascript менен чаташтырбоо керек) - эң популярдуу программалоо тилдеринин бири. Java-бул Windows, macOS, Linux жана Android сыяктуу көптөгөн операциялык системалар үчүн колдонмолорду иштеп чыгуу үчүн колдонула турган жогорку деңгээлдеги программалоо тили. Программалоо тилин кантип түзүү керек: 15 кадам (сүрөттөр менен)Көптөгөн адамдар күн сайын колдонгон программалоо тилдеринде кыйынчылыктарга же нааразычылыктарга дуушар болушат. Кээ бирөөлөр абстракттуу түрдө иштөөнү каалашат, башкалары "стандартка" ылайык келген функцияларды жактырышпайт. Сиз IT профессионалы же жөн эле хобби болсоңуз дагы, көп жолу сиз жаңы программалоо тилин түзүүнү каалап калышы мүмкүн. Vizio сыналгыны кантип программалоо керек: 10 кадам (сүрөттөр менен)Бул wikiHow сизге Vizio сыналгыңызды орноткондон кийин аны кантип программалоону үйрөтөт. Бактыга жараша, Визио сыналгыларын программалоону абдан жөнөкөй кылды, жана биз сизге этап-этабы менен эмне кылыш керек экенин айтып беребиз. Кыйынчылыктарга туш болуп жатсаңыз, биз дагы кээ бир көйгөйлөрдү чечүү кеңештерин коштук. Adobe Flashте жөнөкөй анимацияны кантип жасоо керек: 9 кадамАнимацияларды көрүү кызыктуу; алар жагымдуу жана тамашакөй, бирок өзүңүз жасоону ойлонуп көрдүңүз беле? Анимация жасоо аларды көрүү сыяктуу эле кызыктуу, бирок алар да кыйын болушу мүмкүн. Бул колдонмодо сиз Adobe Flash менен жөнөкөй жана жакшы анимация жасоону үйрөнөсүз! Алгоритмди программалоо тилинде кантип жазуу керек: 6 кадамАлгоритм - бул маселени чечүүгө же тапшырманы аткарууга багытталган кадамдардын жыйындысы. Алгоритмдер көбүнчө псевдокоддо же сүйлөө тилиңиздин жана бир же бир нече программалоо тилдеринин айкалышында, программа жазардан мурун жазылат. Бул wikiHow сизге колдонмоңузду баштай турган алгоритмди кантип бириктирүүнү үйрөтөт. |