Javaда кантип өзгөрмө түзүү керек (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Javaда кантип өзгөрмө түзүү керек (сүрөттөр менен)
Javaда кантип өзгөрмө түзүү керек (сүрөттөр менен)

Video: Javaда кантип өзгөрмө түзүү керек (сүрөттөр менен)

Video: Javaда кантип өзгөрмө түзүү керек (сүрөттөр менен)
Video: Java Tech Talk: Telegram бот на java за 1 час 2024, Май
Anonim

Өзгөрмөлөр компьютердик программалоодогу эң маанилүү түшүнүктөрдүн бири. Алар тамгалар, сандар, сөздөр, сүйлөмдөр, чын/жалган жана башкалар сыяктуу маалыматты сакташат. Бул сизге Javaдагы өзгөрмөлөрдү колдонууга мүмкүнчүлүк берет. Бул толук жол көрсөткүч катары эмес, компьютер программисттер дүйнөсүнө таш катары.

Кадамдар

318448 1 1
318448 1 1

Кадам 1. Жөнөкөй Java программасын түзүңүз

Мисал Hello.java деп аталат:

коомдук класс Hello {public static void main (String args) {System.out.println ("Hello World!");

318448 2 1
318448 2 1

Кадам 2. Өзгөрмөнү кыстаргыңыз келген жерге жылдырыңыз

Эсиңизде болсун: Эгерде сиз өзгөрмөнү негизги класска койсоңуз, аны каалаган жерге шилтеме кылсаңыз болот. Керектүү өзгөрмөнүн түрүн тандаңыз.

  • Бүтүн маалымат түрлөрү: 3, 4, -34 ж

    • байт
    • кыска
    • int
    • узун
  • Маалыматтардын түрү Floating: 3.479 сыяктуу бөлүкчөсү бар сандарды сактоо үчүн колдонулат

    • сүзүү
    • кош
  • Белгилердин маалымат түрү: 's', 'r', 'g', 'f' ж.б сыяктуу белгилерди сактоо үчүн колдонулат

    char

  • Логикалык маалыматтардын түрлөрү: Эки баалуулуктун бирин сактай алат: чыныгы жана жалган

    логикалык

  • Шилтеме маалымат түрлөрү: Объекттерге шилтемелерди сактоо үчүн колдонулат

    • Массивдин түрлөрү
    • String сыяктуу объект түрлөрү
318448 3
318448 3

3 -кадам. Өзгөрмөнү түзүү

Бул жерде ар бир түргө баалуулукту кантип түзүү жана берүү боюнча мисалдар келтирилген.

  • int someNumber = 0;

    318448 3b1
    318448 3b1
  • double someDouble = 635.29;

    318448 3b2
    318448 3b2
  • float someDecimal = 4.43f;

    318448 3b3
    318448 3b3
  • логикалык trueFalse = true;

    318448 3b4
    318448 3b4
  • String someSentence = "Менин итим оюнчук жеди";

    318448 3b5
    318448 3b5
  • char someChar = 'f';

    318448 3b6
    318448 3b6
318448 4 1
318448 4 1

Кадам 4. Бул кантип иштээрин түшүнүңүз

Бул негизинен "type name = value".

318448 5 1
318448 5 1

Кадам 5. Өзгөртмөлөрүңүздү кодуңуздун экинчи сабындагы кашаанын ортосуна "акыркы типтин атын" кошуп, кийинчерээк түзөтүүдөн коргоңуз (коомдук статикалык боштуктун негизги бөлүгү)

final int someNumber = 35; Бул жерге 'акыркы' кошуу 'someNumber' өзгөрмөсүн кийинчерээк өзгөртүүгө болбойт дегенди билдирет

Кеңештер

  • Программанын ар бир өзгөрмөсүнүн уникалдуу аты болушу керек, антпесе каталарга туш болосуз.
  • Javaда көрсөтмөлөрдүн бардык саптары аягы менен бүтүшү керек;
  • Ар кандай өзгөрмөлөр белгилүү бир шарттарда бирдей аталышта болушу мүмкүн. Мисалы: Методдун ичиндеги өзгөрмө мисалдын өзгөрмөсүнүн атына окшош болушу мүмкүн.

Сунушталууда: