Android Studio - Android колдонмолору үчүн расмий IDE. Бул эч нерсеге турбайт жана Java жана Kotlin программалоо тилдерин колдойт. Бул сизге колдонмоңуздун эмне кылаарын көзөмөлдөөгө мүмкүнчүлүк берет. Анда эмне үчүн анда өзүңүздүн колдонмоңузду программалабайсыз? Бул макала сиз Javaнын негиздерин билишиңизди күтөт, эгер билбесеңиз, киришүү үчүн Javaда биринчи программаңызды кантип жазуу керектигин караңыз. Бул wikiHow сизге Android Studioдо негизги колдонмону кантип жасоону үйрөтөт.
Кадамдар
4 ичинен 1 -бөлүк: Android Studio орнотуу
Кадам 1. Android Studio жүктөп алыңыз
Колдонуп жаткан операциялык системаңыздын (б.а. Windows, Mac, Linux) туура версиясын жүктөп алганыңызды текшериңиз. Жүктөө болжол менен 1 ГБ жана жүктөө үчүн бир нече мүнөт талап кылынышы мүмкүн. Android Studio'ну жүктөө жана орнотуу үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз: Системаңыздын версиясын алууну тактаңыз.
- Веб серепчиден https://developer.android.com/studio/index.html дарегине өтүңүз.
- Деп жазылган жашыл баскычты басыңыз Android Studio жүктөп алыңыз (туура иштөө тутуму баскычтын астында көрсөтүлгөнүн текшериңиз.)
- "Мен жогорудагы шарттарды окуп чыктым жана макулмун" дегендин жанындагы белгилөө кутучасын басыңыз.
-
Деп жазылган көк баскычты чыкылдатыңыз [Сиздин Операциондук Системаңыз] үчүн Android Studio жүктөп алыңыз.
- Орнотуу файлын ачыңыз.
- Экрандын көрсөтмөлөрүн аткарыңыз
Кадам 2. Көз карандылыкты орнотуңуз (Linux 64-бит гана)
Эгерде сизде 64-бит Linux компьютериңиз болсо (эгер андай болбосо, бул кадамды өткөрүп жибериңиз), кээ бир кошумча пакеттерди орнотууга туура келет. Apt колдонгон системада, буйрук сабына кирет: sudo apt-get libc6: i386 libncurses5: i386 libstdc ++ 6: i386 lib32z1 libbz2-1.0: i386.
- Эгерде тутумуңуз yum колдонсо, анын ордуна төмөнкүлөрдү киргизиңиз: sudo yum install zlib.i686 ncurses-libs.i686 bzip2-libs.i686
- Же болбосо, Android Студиясын Ubuntuго оңой эле орнотсоңуз болот Программалык камсыздоо борборун ачуу менен оң жактагы жогорку бурчтагы лупага окшош сөлөкөттү чыкылдатып, издөө тилкесине "Android Studio" дегенди киргизиңиз. Android Studio сүрөтчөсүн чыкылдатып, анан чыкылдатыңыз Орнотуу Бул жашыл тегерек ичиндеги "А" түрүндөгү чийме компасына окшош сөлөкөтү бар.
Кадам 3. Архивди чыгаруу (lLinux гана)
Эгерде сиз Windows же Macта орнотуу файлын жүктөп алсаңыз же Ubuntu программалык камсыздоо борборунан Android Студиясын жүктөп алсаңыз, бул кадамды өткөрүп жибериңиз. Болбосо, архив жүктөлгөн каталогго өтүңүз. Андан кийин, файл менеджеринде аны оң баскыч менен чыкылдатып, "Бул жерден чыгаруу" опциясын тандаңыз. же буйрук сабына "tar -xf downloadName.tar.gz" киргизиңиз ("downloadName" дегенди жаңы эле жүктөп алган файлдын аты менен алмаштырыңыз).
Кадам 4. Ишке Android Studio
Эгерде сиз.exe же.dmg файлын жүктөп алсаңыз, аны эки жолу чыкылдатыңыз. Эгерде сиз архивди жүктөп алып чыксаңыз, Терминалды ачыңыз жана чыгарылган файлдары бар каталогдун "бин" каталогуна өзгөрүңүз (көбүнчө "андроид-студия"). Бул cd android-studio/bin терүү менен жасалат../Studio.sh терүү менен "studio.sh" файлын иштетиңиз.
Кадам 5. Орнотууларды импорттоо керекпи же жокпу, чечиңиз
Эгерде сиз Android Studio'ну биринчи жолу колдонуп жатсаңыз, тандаңыз Жок. Эгер сиз аны мурда колдонгон болсоңуз жана мурунку жөндөөлөргө ээ болгуңуз келсе, тандаңыз Ооба жана аларды кайда сактаганыңызды көрсөтүңүз.
Кадам 6. Колдонуу маалыматын Googleга жөнөтүүнү же жөнөтпөөнү чечиңиз
Бул жеке чечим жана орнотуу же программалоо процессинде эч нерсени өзгөртпөйт.
Кадам 7. Терезе пайда болгонго чейин күтө туруңуз
Ал "Android Studio орнотуу чебери" деп аталат. Click Кийинки улантуу.
Кадам 8. Стандартты же ыңгайлаштырылган орнотууну кылыңыз
Эгерде сиз Android Studio'ну биринчи жолу колдонуп жатсаңыз жана/же сизде өзгөчө талаптар жок болсо, анда "Стандартты" тандоо керек.
Кадам 9. Компоненттер жүктөлүп алынгыча күтө туруңуз жана Аяктоо баскычын басыңыз
Бул бир аз убакытты талап кылат жана сиз башка нерсени жасай аласыз. Алар жүктөлгөндө, чыкылдатыңыз Бүтүрүү.
4төн 2 бөлүк: Жаңы долбоорду баштоо
Кадам 1. Open Android Studio
Бул жашыл тегерек ичинде А түрүндөгү чийме компасына окшош сөлөкөтү бар. Android студиясын ачуу үчүн сөлөкөттү басыңыз.
Кадам 2. Click + Жаңы Android Studio долбоорун баштоо
Ал "Android Studioго кош келиңиз" деп жазылган терезеде, түз эле Android Studio логотипинин астында жайгашкан. Эгерде сиз мындай терезени көрө албасаңыз, анда ал терезе сиз ачкан башка терезелер тарабынан жашырылганын текшериңиз.
Кадам 3. Аракетти тандап, Кийинкини басыңыз
Сиз жаңы Android долбоорун баштаганда, сиз тандап ала турган ар кандай шаблондорду көрсөтөт. Сиз ошондой эле үстүдөгү өтмөктөрдү колдонуу үчүн долбоорлоону каалаган түзмөктөрдү тандай аласыз (б.а. Телефон жана планшет, WearOS, ТВ ж. Б.) Колдонмолорду жасоону үйрөнүү үчүн, "Бош Аракетти" тандоо керек. Колдонмонун программаланышын түшүнгөндөн кийин, башка иш -чаралар камсыз кылган кошумча функцияларды колдоно аласыз.
Кадам 4. Колдонмоңуздун атын киргизиңиз
Бул "Долбооруңузду конфигурациялоо" барагынын жогору жагындагы "Аты" астындагы талаага кирет. Бул кыска жана түшүндүрмө болушу керек, ошондо сиз колдонмонун эмне үчүн экенин дароо көрө аласыз.
Кадам 5. Тилди Java катары тандаңыз
Тандоо үчүн "Тилдин" астындагы ачылуучу менюну колдонуңуз Java.
Кадам 6. Кайсы Android версиясын иштеп чыгууну каалаарыңызды тандаңыз
Колдонмоңуз Android'дин эң алгачкы версиясын тандоо үчүн "Минималдуу API деңгээли" жанындагы ачылуучу менюну колдонуңуз. Жөнөкөй колдонмо үчүн, эски болсо да, көпчүлүк түзмөктөр колдогон версияны тандашыңыз керек.
Step 7. Finish чыкылдатыңыз
Бул жаңы Android Studio долбоорун түзөт. Автоматташтырылган куруу системасы долбооруңузду орнотуп жатканда, бир нече мүнөткө уруксат бериңиз.
4 -жылдын 3 -бөлүгү: Колдонмону программалоо
Кадам 1. Эмне кылгыңыз келгенин түшүнүңүз
Колдонуучу кандай маалымат берерин, аны кантип иштетээриңизди ойлонуп көрүңүз (программалоо учурунда импровизация кыла аласыз, бирок ал кантип иштеши керектиги боюнча схемага ээ болушуңуз керек), чыгарууну колдонуучуга кантип көрсөтөсүз. Бул мисал колдонуучу эки санды киргизе турган сумманы көрсөтө турган колдонмону кантип түзүүнү көрсөтөт.
Кадам 2. Котормолор редакторун ачыңыз
Колдонмону которбосоңуз да, котормо ресурстарынын саптарын колдонуу жакшы практика. Translations редакторун ачуу үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- Деп жазылган өтмөктү чыкылдатыңыз activity_main.xml чокусунда.
- Глобуска окшош сөлөкөттүн жанында "Default (en-us)" деп жазылган ачылуучу менюну чыкылдатыңыз.
- Деген вариантты чыкылдатыңыз Котормолорду түзөтүү….
Кадам 3. Кээ бир текстти кошуу
Колдонуучуга колдонмо менен эмне кылыш керек экенин түшүндүрүшүңүз керек болот. Текстти кошуу үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- Плюсту басыңыз (+) сап кошуу үчүн котормо редакторунун жогорку сол бурчундагы баскыч.
- Кыска ачкычты киргизиңиз (бул өзгөрмөнүн атына окшош, мисалы "main_instruction".)
- Толук англис тилиндеги текстти "Default Value" жанына киргизиңиз (б.а. "Кошуу үчүн эки санды киргизиңиз:").
- Чыкылдатыңыз Макул.
- Кааласаңыз, + белгиси бар глобусту чагылдырган баскычты колдонуу менен тилди кошуп, андан кийин бардык текстти ошол тилге которсоңуз болот.
Step 4. activity_main.xml өтмөгүн чыкылдатыңыз.
Бул котормо редакторун жабат жана Аракеттин Негизги экранына кайра которулат. Текст кутучасы бар бош экранды көрөсүз "Hello World!" ортосунда. Азырынча бул абдан жараксыз интерфейс.
5 -кадам. "Hello World!" Дегенди алмаштырыңыз
". Hello World!" Текстин алмаштыруу үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- Ортодогу текст кутучасын чыкылдатыңыз.
- Оң жактагы "текст" деп белгиленген киргизүүнү тандаңыз.
- "Hello world!" Дегенди алмаштырыңыз "@string/main_instruction" менен (же сиз жараткан ачкычты эмне деп атасаңыз да). Текст кутусу эми сиз ошол ачкыч үчүн киргизген текстти көрсөтөт.
- Текст кутучасын андан ары өйдө сүйрөңүз, анын астында башка элементтерге орун бар.
-
Менюдагы "TextView" жазуусун оң баскыч менен чыкылдатып, экрандын бардык элементтерин көрсөтүңүз Чектөө артынан ата -эненин үстү.
Эгер бул текст кутусун кабыл алынгыс абалга жылдырса, аны мурунку ордуна жылдырып, кайталаңыз. Тандоо Борбор артынан Горизонталдуу текст кутучасын горизонталдуу түрдө борборлоштуруу.
Кадам 6. Экранга эки сандык киргизүү
Экранда сандык киргизүүлөрдү кошуу үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- Чыкылдатыңыз Текст сол жактагы панелде "Палитра".
- Экөөнү сүйрөңүз Номер (Кол коюлган) алдын ала көрүү экранына киргизет.
- IDлерди эстей турган нерсеге өзгөртүү үчүн атрибуттар панелинин оң жагындагы "Id" деп аталган текст кутучасын колдонуңуз (б.
- Сан кириштерин чектеп, борборго коюңуз, жогорудагы текст кутучасында болгондой. "AutoFillHints" атрибутунун жоктугу жөнүндө эскертүүнү этибарга албай коюңуз.
Кадам 7. Экранда "Кошуу" баскычын коюңуз
"Кошуу" баскычын кошуу үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- Чыкылдатыңыз Баскычтар сол жактагы панелде "Палитра".
- Сүйрөө Button экранга.
- Котормо редакторуна "text_add" жана "Add" ачкычы бар сапты демейки маани катары кошуңуз.
- "Activity_main.xml" дегенге кайтыңыз жана "Баскычын" текстин оң жагындагы Атрибуттар панелиндеги "@string/text_add" менен алмаштырыңыз
- Баскычка оң жактагы Атрибуттар панелиндеги "Id" жанындагы "buttonAdd" сыяктуу сүрөттөөчү ID бериңиз.
- Экрандын башка объектилериндей кылып баскычты чектеп, ортого коюңуз.
Кадам 8. Эки котормо сапты кошуңуз
Котормо редакторун ачып, эки жаңы сап түзүңүз. Ачкыч катары "натыйжа" жана демейки мааниси катары "Результат" деп аталышы керек. Экинчисин ачкыч катары "not_yet_calculated" деп атоо керек жана демейки маани катары "азырынча эсептеле элек".
Кадам 9. Башка эки текст кутучасын кошуңуз
Эки жаңы текст кутучасын кошуу үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- "Activity_main.xml" өтмөгүнө кайра которулуңуз.
- Чыкылдатыңыз Текст панелдин астындагы "Палитра" астындагы.
- Экөөнү сүйрөңүз TextView текст кутучалары экранга.
- Саптарды сиз кошкондорго алмаштырыңыз.
- Атрибуттар панелинин "id" талаасында "азырынча эсептеле элек" көрсөтүүчү текст кутусуна "resultOut" сыяктуу ID бериңиз.
- Бул текст кутучаларын ата -эненин башына жана ата -эненин башталышына чектөө.
Кадам 10. "mainActivity.java" га которулуңуз
Бул колдонмо кодун камтыган файл.
Кадам 11. Керектүү өзгөрмөлөрдү жарыялоо
Сиз колдонуучунун маалыматын алышыңыз керек, колдонуучу баскычты басканда реакция кылышы керек жана "азырынча эсептеле элек" текст кутучасын эсептөөнүн жыйынтыгына өзгөртүү керек. Бул үчүн программа экрандын элементтерин "көрүшү" керек. Сиз аларды акыркы деп жарыялашыңыз керек, анткени сиз аларды эч качан түз өзгөртпөйсүз, алардын атрибуттарын гана. Андыктан onCreate () функциясынын астындагы сапка "setContentView ()" деген саптан кийин төмөнкүнү териңиз. Эгерде текст кутучалары менен баскычтары төмөндөгүдөн башкача аталыштарга ээ болсо, анда аларды зарылдыгына жараша өзгөртүңүз. Кодду кол менен киргизиңиз. Көчүрүп чаптап койсоңуз иштебейт. Код төмөнкүчө:
акыркы EditText num1 = findViewById (R.id.number1); акыркы EditText num2 = findViewById (R.id.number2); акыркы Button buttonAdd = findViewById (R.id.buttonAdd); акыркы TextView resultOut = findViewById (R.id.resultOut);
Кадам 12. Чыкылдатуу угуучуну түзүү
Бул колдонуучу баскычты басканда чакырылган функция. Кошуу үчүн, коддун акыркы "акыркы" сабынын астына төмөнкүлөрдү териңиз:
buttonAdd.setOnClickListener (жаңы View. OnClickListener () {@Override public void onClick (View v) {
} });
Кадам 13. Чыкылдатуучуга кодду кошуңуз
Сиз колдонуучунун кириштерин алып, бүтүн сандарга айландырып, аларды кошуп, "азырынча эсептеле элек" текст кутусунун текстин натыйжага өзгөрткүңүз келет. "Public void onClick (View v)" сабынын астына төмөнкү кодду кошуңуз:
int sum = Integer.parseInt (num1.getText (). toString ()) + Integer.parseInt (num2.getText (). toString ()); resultOut.setText (Integer.toString (сумма));
4 ичинен 4 -бөлүк: Колдонмону сыноо
Кадам 1. APK түзүңүз
APK файлын түзүү үчүн төмөнкү кадамдарды колдонуңуз:
- Чыкылдатыңыз Build өтмөк.
- Чыкылдатыңыз Build Bundle (s) / APK (s)
- Чыкылдатыңыз APK (лер) түзүү.
Кадам 2. Төмөнкү оң бурчта пайда болгон калкыма терезеде "жайгашкан жерди аныктоо" шилтемесин басыңыз
Бул файл менеджеринде APK бар папканы ачат.
Кадам 3. Android смартфонуңузду компьютериңизге туташтырыңыз
Смартфонуңузду же планшетиңизди компьютериңизге туташтыруу үчүн USB / microUSB өткөрүп берүү кабелин колдонуңуз.
Кадам 4. APK'ди смартфонуңузга көчүрүңүз
Смартфондогу башаламандыкты болтурбоо үчүн, APK'лериңиз үчүн жаңы каталог түзүңүз (азырынча ал бирөө, бирок эгер сиз иштеп чыгууну уланта берсеңиз, жакында сизде көп болот) же Жүктөөлөр каталогун колдонуңуз.. Json файлын көчүрбөңүз, жөн гана ага көңүл бурбаңыз.
Кадам 5. Смартфондон APK табыңыз
Файл менеджерин ачыңыз. Эгер ал акыркы жүктөөлөрдө же APKs бөлүмүндө болбосо, аны издеңиз.
Кадам 6. APK боюнча таптап
Бул сизден аны орнотуу керекпи деп сурайт. Таптап коюңуз Ооба жана орнотууну күтө туруңуз.
- Колдонмоңузду орнотуу жана сыноо үчүн смартфондун жөндөөлөрүндө тышкы булактардан колдонмолорду орнотууга уруксат беришиңиз керек.
- APK орнотулгандан кийин жок кыла аласыз. Кайра керек болсо, сиз дайыма компьютериңизде жаңысын кура аласыз.
Кадам 7. Смартфондо тиркемени ачыңыз
Бул сөлөкөт катары кара көк-жашыл фондун артында ак Android логотиби болот.
Кадам 8. Колдонмо күтүлгөндөй иштээрин текшериңиз
Кеңештер
Эгер сиз башкаларга пайдалуу деп ойлогон нерсени жаратсаңыз, колдонмоңузду Google Play сыяктуу кээ бир бөлүштүрүү платформасында жарыялай аласыз. Бирок сиз дагы үйрөнүп жатканыңызда, программалоо боюнча эксперименттериңизди өзүңүзгө сактап, аларды смартфонуңузда жана компьютериңизде гана сактап койсоңуз болот
Эскертүүлөр
- Бул макалада айтылган буйруктарды Windowsтун буйрук сабына терүү иштебейт. Анын ордуна көрсөтүлгөн башка ыкмаларды колдонуңуз.
- Android Studio жакшы интернет байланышы болгондо гана орнотулсун. Орнотуу процессинде ал көп учурда үзгүлтүккө учураса, күтүүсүз көйгөйлөр жаралышы мүмкүн.