Siemens NX 12ди колдонуу менен кантип тиштүү ассамблеяны түзүү керек (сүрөттөрү менен)

Мазмуну:

Siemens NX 12ди колдонуу менен кантип тиштүү ассамблеяны түзүү керек (сүрөттөрү менен)
Siemens NX 12ди колдонуу менен кантип тиштүү ассамблеяны түзүү керек (сүрөттөрү менен)

Video: Siemens NX 12ди колдонуу менен кантип тиштүү ассамблеяны түзүү керек (сүрөттөрү менен)

Video: Siemens NX 12ди колдонуу менен кантип тиштүү ассамблеяны түзүү керек (сүрөттөрү менен)
Video: How to Create LOCAL Chatbots with GPT4All and LangChain [Full Guide] 2024, Апрель
Anonim

Тиш - бул моментти жана кыймылды бир аймактан экинчисине эффективдүү өткөрүп берүү үчүн башка тиштүү бөлүктөр менен тыгыз байланышкан тиштери бар тегерек бөлүк. Тиштүү машиналар, велосипеддер, сааттар, жада калса идиш ачкычтарды камтыган көптөгөн машиналарда колдонулуучу маанилүү компоненттер. Эгерде сиз тиштүү тетиктерди жасоого кызыксаңыз, бул wikiHow Siemens NX 12 CAD программасын колдонуу менен жөнөкөй тиштүү куралды кантип түзүүнү көрсөтөт.

Кадамдар

Жаңы file түзүлүүдө
Жаңы file түзүлүүдө

Кадам 1. Жаңы долбоордун файлын түзүңүз

Муну Siemens NX 12ди ачуу менен, жогорку сол бурчтагы файлды чыкылдатуу менен жана ачылуучу менюдан жаңысын басуу менен жасаса болот.

Долбоор менюсу, Model
Долбоор менюсу, Model

Кадам 2. Долбоордун стили катары "Модельди" тандаңыз

Жаңы баскандан кийин, жаңы долбооруңуздун ар кандай параметрлерин көрсөтүүчү меню пайда болот. Бул жерде тынчсызданууга негиз болгон нерсе - бул долбоордун түрү. Модель баса тургандыгын текшерип, анан "ОК" чыкылдатыңыз.

3төн 1 бөлүк: Жаратуу процесси

Gear menuге кантип кирсе болот
Gear menuге кантип кирсе болот

Кадам 1. Биринчи тиштүү тетиктерди түзүңүз

Бул баштоо үчүн жаратуу процессинин эң оңой бөлүгү. Бул экраныңыздын жогорку сол бурчундагы менюну басуу менен тиштүү шаймандар топтомун түзүү менюсуна кирүү менен жасалышы мүмкүн, GC Toolkits, Gear Modeling, жана акыры Cylinder Gear. Тиш моделдөө барагы пайда болот. "Gear түзүү" тандалганын текшериңиз жана OKти эки жолу басыңыз.

Тиш менюсу үчүн маанилер
Тиш менюсу үчүн маанилер

Кадам 2. Тиш менюсун кантип колдонууну билиңиз

Тиш менюсу ачылгандан кийин, тиштүү жабдууларыңыздын өлчөмүнө байланыштуу бир нече параметрлерди көрөсүз. Ар кандай баалуулуктарды колдонсо болот. Бирок, бири -бирине шайкеш келген баалуулуктар конструкцияны оңой тиштүү кылат. Мисал баалуулуктарды жогорудагы сүрөттөн көрүүгө болот.

Тиштерди жайгаштыруу үчүн кайсы векторду тандоо
Тиштерди жайгаштыруу үчүн кайсы векторду тандоо

Кадам 3. Орнотуу үчүн векторду тандаңыз

Сиздин параметрлер аныкталгандан кийин, чыкылдатыңыз ОК жана вектордук меню пайда болот. Бул меню сиздин долбоорго жайгаштырылганда тетигиңиздин багытын аныктоого кызмат кылат. X, Y же Z огу баары бирдей иштейт. Аны тандоо үчүн огунун жебелеринин бирин чыкылдатыңыз, андан кийин ОК басыңыз.

Кадам 4. Алгачкы шахталык тешик экструзиясын түзүңүз

Эми сиз редукторду түзгөндөн кийин, тиштүү валга бекитүү үчүн тиштин ортосуна экструдталган тешикти кошуу керек.

  • Баштоо үчүн, жаңы эскиз түзүңүз. Эскиз баскычын экраныңыздын жогорку сол бурчундагы файлдын астында тапса болот.

    Билик тешигин түзүү, эскиз баскычы
    Билик тешигин түзүү, эскиз баскычы
  • Эскиз менюсу пайда болгондон кийин, тиштериңиздин жалпак бетине чыкылдатыңыз, анткени ошол жерде экструдирленген тешик болот.

    Билик тешигин түзүү, эскиз бетин тандоо
    Билик тешигин түзүү, эскиз бетин тандоо
  • Тегерек куралды колдонуп, тиштериңиздин ортосуна тегерек жасаңыз. Куралды колдонуу үчүн, үстүндөгү куралдар панелиндеги тегерек сөлөкөтүн чычкандын оң баскычы менен чыкылдатыңыз, андан кийин тетигиңиздин ортосунда сол баскыч менен чыкылдатыңыз. Чөйрөнү өлчөмүнө сүйрөңүз же белгилүү бир диаметри менен териңиз, андан кийин акыркы жолу сол баскыч менен чыкылдатыңыз. Жасалган тегеректин диаметрине көңүл буруңуз. Бул бүткөндөн кийин, "Эскизди бүтүрүү" дегенди сол баскыч менен чыкылдатыңыз.

    Биликтин тешигин түзүү, тегеректи чийүү
    Биликтин тешигин түзүү, тегеректи чийүү
  • Эми, чийилген тегерек цилиндрди түзүү үчүн экструдировкаланышы керек. Бул үчүн, сол жактагы Бөлүк Навигаторундагы эскизди оң баскыч менен чыкылдатыңыз. Ачылуучу меню пайда болот. Чыгуу параметрин сол баскыч менен чыкылдатыңыз.

    Билик тешиги, экструд баскычы, menu ылдый түшүрүлүүдө
    Билик тешиги, экструд баскычы, menu ылдый түшүрүлүүдө
  • Эми, экструзия менюсу пайда болушу керек. Ошол бөлүктөгү жебе сыдырмасын колдонуп, цилиндрдин бетин каалаган узундукка сүйрөңүз, аны өтө узун кылбаңыз. Узундугу чечилгенден кийин, экструзияны ырастоо үчүн ОК басыңыз.

    Билик тешигин, экструзия менюсун жана слайдер arrow түзүү
    Билик тешигин, экструзия менюсун жана слайдер arrow түзүү

Кадам 5. Биликтин тешигин жаса

Алгачкы экструзия жасалып бүткөндөн кийин, тиштин ортосунда тешик түзүү үчүн алып салуу экструзиясын жасоо керек.

  • Жаңы эскизди баштаңыз жана чыкылдатуу менен жасаган экструзиянын жүзүн тандаңыз.

    Билик тешигин түзүү, 2 -кадам, эскиз бети
    Билик тешигин түзүү, 2 -кадам, эскиз бети
  • Үстүндөгү куралдар тилкесинен табылган Circle куралынын жардамы менен баштапкы тегеректин үстүнө бир аз кичирээк тегерек жасаңыз. Мунун сөлөкөтү тегерек окшойт. Айлананы түзгөндөн кийин, сол жактын жогорку сол бурчунда эскизди бүтүрүү. Сиздин бөлүгү көрсөтүлгөн сүрөттө окшош болушу керек.

    Билик тешигин түзүү, 2 -кадам, тегерек эскиз
    Билик тешигин түзүү, 2 -кадам, тегерек эскиз
  • Андан кийин, чийилген тегеректи тешик түзүү үчүн бүт тиш аркылуу артка экструдирлөө керек. Дагы, Бөлүк Навигаторундагы эскизди оң баскыч менен чыкылдатып, Экструдду сол баскыч менен чыкылдатыңыз. Логикалык астында, алып салууну тандап, анан экструзия жебесин тиш аркылуу артка сүйрөңүз.

    Билик тешигин түзүү, 2 -кадам, алып салуу extrusion
    Билик тешигин түзүү, 2 -кадам, алып салуу extrusion

Кадам 6. пин тешиктерин түзүү

Жаңы экструзиянын эки жагында дагы эки кичинекей тешик жасалышы керек, бул редукторду жайгаштыруу үчүн мейкиндикти түзөт.

  • Жаңы эскиз түзүү. Бети жөнүндө сурашканда, экструзияланган шахтасынын тешиги капталында турган октук тегиздикти чагылдырган кутучаны чыкылдатыңыз.

    Билик тешигин түзүү, 3 -кадам, эскиз бети
    Билик тешигин түзүү, 3 -кадам, эскиз бети
  • Диаметрине көңүл буруп, экструзияңыздын ортосуна кичинекей тегерекче сызыңыз. Бүткөндөн кийин, эскизди бүтүрүү үчүн сол баскычты басыңыз.

    Билик тешигин түзүү, 3 -кадам, тегерек эскиз
    Билик тешигин түзүү, 3 -кадам, тегерек эскиз
  • Тиштүү тешиктин бүт узундугу боюнча кичинекей тегеректи алып салыңыз. Бул үчүн, экструзиялык сүйрөө жебесин эки жакка жылдырыңыз жана логикалык топтомду алып салууну орнотуңуз.

    Билик тешигин түзүү, 3 -кадам, алып салуу extrusion
    Билик тешигин түзүү, 3 -кадам, алып салуу extrusion
  • Тиш азыр толук болушу керек. Бир нече редукторду тартынбаңыз жана алар тиштердин өлчөмү жана саны боюнча да ар кандай болушу мүмкүн экенин белгилеңиз. Даяр продукт көрсөтүлгөн сүрөттө окшош болушу керек.

    Билик тешигин түзүү, 3 -кадам, даяр продукт
    Билик тешигин түзүү, 3 -кадам, даяр продукт

Кадам 7. тиштүү валдарды жасаңыз

Тиш валдары айлануу күчү колдонулганда тиштерди кармап туруу үчүн кызмат кылат.

  • Мурункуга окшош жаңы модель файлын түзүңүз. Андан кийин, жаңы эскизди баштаңыз жана тиштин ортосунда жасалган тешиктен 1-2мм кичирээк тегерек жасаңыз. Андан кийин, эскизди бүтүрүү үчүн сол баскычты басыңыз.

    Биликтерди түзүү, 1 -кадам, айланма жасоо
    Биликтерди түзүү, 1 -кадам, айланма жасоо
  • Андан кийин, тиштүү тетиктерди кармоо үчүн жетиштүү узундукта, чийилген тегерекчени чыгарыңыз.

    Биликтерди түзүү, 2 -кадам, экструдирлөө чөйрөсү
    Биликтерди түзүү, 2 -кадам, экструдирлөө чөйрөсү
  • Тешиктер өтүшү үчүн эки тешикти, валдын ар бир учунда бирден кошуу керек. Бул үчүн бирдей узундуктагы эки сызыктын эскизин түзүңүз, алардын ар бири валдын учтарынан башталат. Андан кийин, эки тегеректин эскизин, борбордук чекиттер ар бир саптын акыркы чекити болуп саналат. Муну кылуу пин тешиктерин симметриялуу кылат.

    Шахталарды түзүү, 3 -кадам, эскиздик пин чөйрөлөрү
    Шахталарды түзүү, 3 -кадам, эскиздик пин чөйрөлөрү
  • Эскизди бүтүрүүдөн мурун, Ыкчам кыркуу куралын тандап, эки сызыкты алып салыңыз, андыктан тегерекчелер гана калат. Андан кийин, эскизди бүтүрүү үчүн сол баскычты басыңыз. Муну кылбай туруп, экструзия туура чыкпайт.

    Шахталарды түзүү, 3 -кадам, ашыкча quicktrim алып салуу
    Шахталарды түзүү, 3 -кадам, ашыкча quicktrim алып салуу
  • Тешиктерди түзүү үчүн төөнөгүчтөрдүн тегерегине дагы бир экструзияны чыгарыңыз. Бул башка алып салуулар сыяктуу эле жасалышы мүмкүн.

    Биликтерди түзүү, 3 -кадам, экструзияны алып салуу
    Биликтерди түзүү, 3 -кадам, экструзияны алып салуу
  • Редукторлор азыр бүтүп калды, алар көрсөтүлгөн сүрөттө окшош болушу керек.

    Биликтерди түзүү, 3 -кадам, даяр продукт
    Биликтерди түзүү, 3 -кадам, даяр продукт

Кадам 8. Биликтин казыктарын түзүңүз

Тиштүү тетиктер жана шахталар жасалып бүткөндөн кийин, тиштүү казыктар кийинки орунда турат. Пиндер редуктордун шахтадан түшүүсүнө жол бербейт. Пиндерди баштапкы валга окшош кылып түзүңүз.

  • Чөйрө куралы менен кичинекей тегерекченин эскизин түзүп, андан соң цилиндрди түзүңүз. Пиндин жетишерлик узун экендигин текшериңиз, андыктан анын бир бөлүгү валдын ар тарабынан жабышып калышы мүмкүн.

    Казыктарды түзүү, тегерек эскиз 1
    Казыктарды түзүү, тегерек эскиз 1
    Казыктарды түзүү, экструзия 2
    Казыктарды түзүү, экструзия 2
    Казыктарды түзүү, даяр продукт 3
    Казыктарды түзүү, даяр продукт 3

3төн 2 бөлүк: Ассамблея процесси

Кадам 1. Жыйынды баштаңыз

Эми сизде тиштүү тетиктер, шахталар жана төөнөгүчтөр бар, бул элементтерди бириктирип, жыйын түзүүгө убакыт келди.

  • Файлга, Жаңыга өтүңүз жана параметрлердин астына Ассамблеяны белгилеңиз.

    Жаңы Ассамблея түзүлүүдө
    Жаңы Ассамблея түзүлүүдө

Кадам 2. бөлүктөргө кошуу

Эми монтаждоо долбоору түзүлгөндөн кийин, түзүлгөн бөлүктөрдү жумуш мейкиндигине кошуу керек.

  • Бөлүктү кошуу үчүн, биринчи оң жактын жогорку бурчунда жайгашкан Кошуу баскычын таап, сол баскыч менен чыкылдатыңыз.

    Монтаж, бөлүктөрдү кошуу, button кошуу
    Монтаж, бөлүктөрдү кошуу, button кошуу
  • Кошуу компоненти менюсу пайда болот. Бөлүктү кошуу үчүн, Бөлүктү тандоо астындагы манилла папкасын сол баскыч менен чыкылдатыңыз. Бул браузердин менюсун алып келет. Кошула турган бөлүктү таап, аны белгилеп, OK баскычын чыкылдатыңыз.

    Монтаж, бөлүктөрдү кошуу, manilla folder
    Монтаж, бөлүктөрдү кошуу, manilla folder
  • Тандалган бөлүктү жайгаштыруу үчүн Объектти тандоо үчүн чычкандын сол баскычын чыкылдатып, андан кийин экрандын каалаган жерин чыкылдатыңыз. Бардык түзүлгөн бөлүктөрдү жумуш мейкиндигине кошуңуз.

    Түзүү, бөлүктөрдү кошуу, бөлүктөрдү коюу
    Түзүү, бөлүктөрдү кошуу, бөлүктөрдү коюу
    Assembly боюнча бардык бөлүктөр
    Assembly боюнча бардык бөлүктөр

Кадам 3. Кошулган бөлүктөрдү жылдырыңыз

Эми сиздин бардык бөлүктөрүңүз жумушчу бетине кошулгандыктан, тиштүү тетикти түзүү үчүн аларды жылдырууга убакыт келди.

  • Бөлүктөрүңүздү жылдыруу үчүн, экрандын жогорку оң бурчундагы Компонентти жылдыруу баскычын басыңыз.

    Кураштыруу, жылдыруучу бөлүктөр, жылдыруу баскычы
    Кураштыруу, жылдыруучу бөлүктөр, жылдыруу баскычы
  • Move Component менюсу пайда болот. Чычкан баскычын чыкылдатып Компонентти тандаңыз. Тандоо үчүн жеткиликтүү бөлүктөрдүн тизмеси пайда болот. Же тизмедеги бөлүктүн атын чыкылдатыңыз, же иштөө чөйрөсүндө бөлүктүн өзүн басыңыз.

    Кураштыруу, жылдыруучу бөлүктөр, жылдыруу меню
    Кураштыруу, жылдыруучу бөлүктөр, жылдыруу меню
  • Бөлүктү тандагандан кийин, чычкандын оң баскычы менен Багыттоону көрсөтүңүз. Жумуш мейкиндигиндеги бөлүктүн жанында динамикалык кыймыл куралы пайда болот. Бул курал бөлүктү каалаган октук багытта жылдырууга, ошондой эле каалаган огу боюнча айлантууга мүмкүндүк берет. Бул жыйынды курууда түшүнүү үчүн маанилүү болот.

    Монтаж, кыймылдуу бөлүктөр, динамикалык инструменттер панели
    Монтаж, кыймылдуу бөлүктөр, динамикалык инструменттер панели

Кадам 4. Тиштүү тетиктерди куруу

Эми, акыркы кадамда талкууланган Move Component мүмкүнчүлүгүн колдонуп, редукторду курууга болот.

  • Баштоо үчүн, тиштерди жогорудагы сүрөттө көрсөтүлгөндөй, тиштери анын тиштери менен тыгыз байланышта болгондой багыттаңыз. Муну Dynamic Motion куралынын жардамы менен жасаңыз.

    Part Moving 1
    Part Moving 1
  • Андан кийин, тиштүү дөңгөлөктүн тешиги валдагы тешикчеге дал келиши үчүн тиштерди валдарга жылдырыңыз.

    Part Moving 2
    Part Moving 2
  • Акыр -аягы, тиштүү казыктарды алар тиштерден да, валдан да өтүп, тиштерди ордуна бекиткендей жылдырыңыз. Акыркы жыйын көрсөтүлгөн сүрөттө окшош болушу керек.

    Part Moving 3
    Part Moving 3

3төн 3 бөлүк: Турак жай бирдиги жана бүтүрүү

Кадам 1. Турак жай бирдигин түзүңүз

Эми редуктор жасалып бүткөндөн кийин, жыйынды өткөрүү үчүн корпусту жасоо керек.

  • Жаңы эскизди баштаңыз жана Тик бурчтук куралын колдонуп тик бурчтукту чийиңиз. Тик бурчтуктун чоңдукка шайкеш келиши үчүн чоң болушу керек, ошол эле учурда шахталарга бир тарапка жабышууга мүмкүнчүлүк берет.

    Турак жайды түзүү, тик бурчтукту 1
    Турак жайды түзүү, тик бурчтукту 1
  • Эми, тик бурчтукту чыгарып, тик бурчтуу кубду түзүңүз.

    Турак жай бирдигин түзүү, экструзия1 жасоо куб 2
    Турак жай бирдигин түзүү, экструзия1 жасоо куб 2
  • Андан кийин, төрт бурчтуу кубдун жүзүн тандап, жаңы эскизди баштаңыз. Line инструментин колдонуу менен бири -биринен диагоналдуу эки бурчта кичинекей маалымдама сызыктарды түзүңүз. Түшүндүрүү үчүн сүрөттү караңыз.

    Турак жай бирдигин түзүү, эскиз 2, тик бурчтукту тегиздөө 3
    Турак жай бирдигин түзүү, эскиз 2, тик бурчтукту тегиздөө 3
  • Тик бурчтук куралын колдонуу менен ички линиянын акыркы чекитинен башталып, ага диагоналдуу шилтеме сызыгынын ички чекитинде бүтөт. Бул борборлоштурулган тик бурчтукту түзөт. Түшүндүрүү үчүн сүрөттү караңыз. Эскизди бүтүрүүдөн мурун тик бурчтуктун эскизин түзгөндөн кийин шилтеме сызыктарын тез кыркууну унутпаңыз.

    Турак бирдигин түзүү, эскиз 2, тик бурчтукту кошуу 4
    Турак бирдигин түзүү, эскиз 2, тик бурчтукту кошуу 4
  • Андан кийин, эскизди тик бурчтуу кубдун түбүнө чейин алып салыңыз. Алынган бөлүк кутуга окшош болушу керек.

    Турак жай бирдигин түзүү, экструзия 2, кутучаны жасоо 5
    Турак жай бирдигин түзүү, экструзия 2, кутучаны жасоо 5
  • Кутунун капталындагы дагы бир эскизди баштаңыз. Circle Tool эскизин колдонуп, кутунун капталында бирдей аралыкта жайгашкан эки тегерекчени колдонуңуз. Сиз бул процессти жеңилдетүүчү шилтемелерди колдоно аласыз. Бул тегерекчелер тетиктер валдары тетиктер корпуска жайгаштырылганда тизиле тургандай кылып жайгашышы керек. Дагы, эскизди бүтүрүүдөн мурун шилтеме сызыктарын Тез кыркууну унутпаңыз.

    Турак жай бирдигин түзүү, эскиз 3, тегеректерди тегиздөө жана чийүү 6
    Турак жай бирдигин түзүү, эскиз 3, тегеректерди тегиздөө жана чийүү 6
  • Жаңы эскизде алып салуу экструзиясын аткарыңыз. Экструзия корпустун бир жагында гана тешиктерди жаратаарын текшериңиз.

    Турак жай бирдигин түзүү, экструзия 3 7
    Турак жай бирдигин түзүү, экструзия 3 7
  • Даяр болгон турак жай бул сүрөттө окшош болушу керек.

    Бүткөн турак жай бөлүмү
    Бүткөн турак жай бөлүмү

Кадам 2. Турак жай бөлүгүн кошуп, долбоорду бүтүрүңүз

Эми турак жай бүткөндөн кийин, аны монтаждоо моделине кошуңуз.

  • Бөлүктү жылдырыңыз, ал тиштүү куралды камтыйт. Билер корпустун капталындагы тешиктерден чыгып кетиши үчүн тиштүү тетиктин багытын тактаңыз.
  • Даяр долбоор бул сүрөттө окшош болушу керек.

    Аякталды Gear Assembly final
    Аякталды Gear Assembly final

3 -кадам. Азыр бүткөнүңүздү билиңиз

Бул модель реалдуу дүйнөдө колдонуу үчүн 3d басып чыгарылышы же өндүрүлүшү мүмкүн.

Сунушталууда: