Программаны кантип түзүү керек (сүрөттөр менен)

Мазмуну:

Программаны кантип түзүү керек (сүрөттөр менен)
Программаны кантип түзүү керек (сүрөттөр менен)

Video: Программаны кантип түзүү керек (сүрөттөр менен)

Video: Программаны кантип түзүү керек (сүрөттөр менен)
Video: VL53L1X Лазерный дистанционный датчик времени полета 400 см 2024, Апрель
Anonim

Компьютердик программалар ушул күндөрү бардык жерде ишке ашырылууда, биздин машинадан тартып смартфондорубузга чейин жана дээрлик бардык жумушта. Дүйнө санариптешкен сайын, жаңы программаларга болгон муктаждык ар дайым өсө берет. Эгерде сизде кийинки чоң идея бар болсо, анда эмне үчүн аны өзүңүз жасабайсыз? Тилди үйрөнүүнү кантип баштоо керектигин, идеяңызды текшериле турган продуктка айлантууну жана аны чыгарууга даяр болгонго чейин кайталоону билүү үчүн төмөндөгү 1 -кадамды караңыз.

Кадамдар

6 -жылдын 1 -бөлүгү: Идея менен келүү

Программаны түзүү 1 -кадам
Программаны түзүү 1 -кадам

1 -кадам. Мээ чабуулу. Жакшы программа колдонуучунун жашоосун жеңилдетүүчү тапшырманы аткарат. Сиз аткаргыңыз келген тапшырманы аткаруу үчүн учурда жеткиликтүү болгон программалык камсыздоону карап көрүңүз жана процесстин жеңилирээк же жылмакай боло турган жолдору бар -жогун караңыз. Ийгиликтүү программа - бул колдонуучулар көп пайдалуу нерселерди таба алышат.

  • Күнүмдүк тапшырмаларыңызды компьютериңизде карап көрүңүз. Бул программанын бир бөлүгүн автоматташтыруунун кандайдыр бир жолу барбы?
  • Ар бир ойду жаз. Ал кезде акылсыз же таң калыштуу көрүнгөн күндө да, ал пайдалуу нерсеге же ал тургай эң сонун нерсеге айланышы мүмкүн.
Программаны түзүү 2 -кадам
Программаны түзүү 2 -кадам

Кадам 2. Башка программаларды карап көрүңүз

Алар эмне кылышат? Алар муну кантип жакшыраак кыла алмак эле? Аларга эмне жетишпейт? Бул суроолорго жооп берүү, өзүңүздүн оюңуз боюнча идеяларды ойлоп табууга жардам берет.

Программаны түзүү 3 -кадам
Программаны түзүү 3 -кадам

Кадам 3. Дизайн документин жазыңыз

Бул документте долбоордун өзгөчөлүктөрү жана эмнеге жетүүнү көздөп жатканыңыз баяндалат. Иштеп чыгуу процессинде дизайндык документке кайрылуу сиздин долбоорду туура жолдо жана фокустоого жардам берет. Документти жазуу боюнча чоо -жайын билүү үчүн бул колдонмону караңыз. Дизайн документин жазуу сиздин долбооруңуз үчүн кайсы программалоо тили эң жакшы иштээрин чечүүгө жардам берет.

Программаны түзүү 4 -кадам
Программаны түзүү 4 -кадам

Кадам 4. Жөнөкөй баштаңыз

Компьютердик программалоону жаңыдан баштаганда, кичинеден баштап, убакыттын өтүшү менен өсүшүңүз керек болот. Эгер сиз негизги программа менен жете турган анык максаттарды койсоңуз, көп нерсени үйрөнөсүз. Мисалы,

6 -жылдын 2 -бөлүгү: Тил үйрөнүү

Программаны түзүү 5 -кадам
Программаны түзүү 5 -кадам

Кадам 1. Жакшы текст редакторун жүктөп алыңыз

Дээрлик бардык программалар текст редакторлорунда жазылып, анан компьютерлерде иштөө үчүн түзүлөт. Notepad же TextEdit сыяктуу программаларды колдоно алсаңыз да, Notepad ++ JEdit же Sublime Text сыяктуу синтаксисти бөлүп көрсөтүүчү редакторду жүктөө сунушталат. Бул сиздин кодду визуалдык жактан талдоону кыйла жеңилдетет.

Visual Basic сыяктуу кээ бир тилдерге бир пакетте редактор жана компилятор кирет

Программаны түзүү 6 -кадам
Программаны түзүү 6 -кадам

Кадам 2. Программалоо тилин үйрөнүңүз

Бардык программалар коддоо аркылуу түзүлөт. Эгерде сиз өзүңүздүн программаңызды түзгүңүз келсе, анда жок дегенде бир программалоо тилин билишиңиз керек болот. Сиз үйрөнүшүңүз керек болгон тилдер сиз түзгүңүз келген программанын түрүнө жараша өзгөрөт. Пайдалуу жана маанилүүлөрдүн кээ бирлери төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • C - C - бул компьютердин жабдуулары менен тыгыз байланышта болгон төмөнкү деңгээлдеги тил. Бул дагы эле кеңири колдонууну көргөн байыркы программалоо тилдеринин бири.
  • C ++ - Снын эң чоң кемчилиги - бул объектке багытталбагандыгы. Бул жерде C ++ келет. C ++ учурда дүйнөдөгү эң популярдуу программалоо тили болуп саналат. Chrome, Firefox, Photoshop жана башка көптөгөн программалар C ++ менен курулган. Бул ошондой эле видео оюндарды түзүү үчүн абдан популярдуу тил.
  • Java - Java - бул C ++ тилинин эволюциясы жана өтө портативдүү. Көпчүлүк компьютерлер, операциялык системага карабастан, Java виртуалдык машинасын иштете алышат, бул программаны дээрлик универсалдуу колдонууга мүмкүндүк берет. Бул видео оюндарда жана бизнес программаларында кеңири колдонулат жана көбүнчө маанилүү тил катары сунушталат.
  • C# - C# - Windows негизделген тил жана Windows программаларын түзүүдө колдонулган негизги тилдердин бири. Бул Java жана C ++ менен тыгыз байланышта жана Java менен тааныш болсоңуз, үйрөнүү оңой болушу керек. Эгерде сиз Windows же Windows Phone программасын түзгүңүз келсе, анда бул тилди карап көргүңүз келет.
  • Максат -C - Бул Apple системалары үчүн атайын иштелип чыккан C тилинин дагы бир тууганы. Эгерде сиз iPhone же iPad колдонмолорун жасоону кааласаңыз, бул сиз үчүн.
Программаны түзүү 7 -кадам
Программаны түзүү 7 -кадам

Кадам 3. Компиляторду же котормочуну жүктөп алыңыз

C ++, Java жана башка көптөгөн жогорку деңгээлдеги тилдер үчүн кодуңузду компьютер колдоно турган форматка айландыруу үчүн сизге компилятор керек болот. Сиз колдонуп жаткан тилге жараша тандоо үчүн ар кандай компиляторлор бар.

Кээ бир тилдер интерпретацияланган тилдер, бул аларга компилятордун кереги жок дегенди билдирет. Тескерисинче, алар компьютерде орнотулган тил котормочуга гана муктаж жана программалар заматта иштей алат. Которулган тилдердин кээ бир мисалдарына Perl жана Python кирет

Программаны түзүү 8 -кадам
Программаны түзүү 8 -кадам

4 -кадам. Программалоонун негизги түшүнүктөрүн үйрөнүңүз

Кайсы тилди тандабаңыз, кээ бир жалпы түшүнүктөрдү түшүнүшүңүз керек болот. Тилдин синтаксисин башкарууну билүү сизге алда канча күчтүү программаларды түзүүгө мүмкүндүк берет. Жалпы түшүнүктөр төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • Өзгөрмөлөрдү жарыялоо - Өзгөрмөлөр - бул сиздин маалыматыңыздын программаңызда убактылуу сакталышы. Бул маалыматтарды кийин программада сактоого, өзгөртүүгө, башкарууга жана чакырууга болот.
  • Шарттуу билдирүүлөрдү колдонуу (if, else, when, etc.) - Бул программалардын негизги функцияларынын бири жана логиканын кандай иштээрин көрсөтөт. Шарттуу билдирүүлөр "чыныгы" жана "жалган" билдирүүлөрдүн тегерегинде болот.
  • Циклдерди колдонуу (for, goto, do ж. Б.) - Циклдер процесстерди токтотууга буйрук берилгенге чейин кайра -кайра кайталоого мүмкүндүк берет.
  • Качуу тизмектерин колдонуу - Бул буйруктар жаңы саптарды, чегинүүлөрдү, тырмакчаларды түзүү сыяктуу функцияларды аткарат.
  • Код боюнча комментарий берүү - Комментарийлер сиздин кодуңузду эстеп калуу, башка программисттерге кодуңузду түшүнүүгө жардам берүү жана коддун бөлүктөрүн убактылуу өчүрүү үчүн абдан маанилүү.
  • Туруктуу сөздөрдү түшүнүү.
Программаны түзүү 9 -кадам
Программаны түзүү 9 -кадам

Кадам 5. Сиз тандаган тил боюнча китептерди табыңыз

Ар бир тилге жана ар бир адистикке ылайыкталган китептер бар. Сиз программалоо китептерин жергиликтүү китеп дүкөнүңүздөн же каалаган онлайн сатуучудан таба аласыз. Китеп баа жеткис курал болушу мүмкүн, анткени сиз иштеп жатканда аны колуңузда кармап турсаңыз болот.

Китептерден тышкары, интернет-бул гиддердин жана окуу куралдарынын чексиз кенчи. Codecademy, Code.org, Bento, Udacity, Udemy, Khan Academy, W3Schools жана башка көптөгөн сайттардан сиз тандаган тил боюнча гиддерди издеңиз

Программаны түзүү 10 -кадам
Программаны түзүү 10 -кадам

Кадам 6. Кээ бир сабактарды алыңыз

Кимдир бирөө акылын койсо, өзүн программа түзүүнү үйрөтө алат, бирок кээде мугалим менен класстык чөйрөнүн болушу чынында эле пайдалуу болушу мүмкүн. Эксперт менен жекеме-жеке жолугушуу программалоонун негиздерин жана түшүнүктөрүн түшүнүү үчүн кетүүчү убакытты кыскартат. Класстар дагы татаал программалар үчүн талап кылынган математиканы жана логиканы үйрөнүү үчүн жакшы жер.

Класстар акчага турат, андыктан билгиңиз келген нерсени үйрөнүүгө жардам бере турган сабактарга жазылып жатканыңызды текшериңиз

Программаны түзүү 11 -кадам
Программаны түзүү 11 -кадам

7 -кадам. Суроолорду бериңиз

Интернет башка иштеп чыгуучулар менен байланышуунун фантастикалык жолу. Эгерде сиз өзүңүздүн долбоорлоруңуздун бирөөнө таң калып жатсаңыз, StackOverflow сыяктуу сайттардан жардам сураңыз. Сиз акылдуу түрдө сураганыңызга жана бир нече мүмкүн болгон чечимдерди сынап көргөнүңүздү далилдей тургандыгыңызга ишениңиз.

6 -жылдын 3 -бөлүгү: Прототипти куруу

Программаны түзүү 12 -кадам
Программаны түзүү 12 -кадам

Кадам 1. Негизги программаңыз менен негизги программаңызды жазууну баштаңыз

Бул сиз жетүүнү көздөгөн функционалды көрсөткөн прототип болот. Прототип - бул тез программа, жана иштеп жаткан дизайнды тапмайынча аны кайталап туруу керек. Мисалы, эгер сиз календардык программа түзүп жатсаңыз, анда сиздин прототипиңиз негизги календар (туура даталар менен!) Жана ага окуяларды кошуунун жолу болмок.

  • Прототипти түзүп жатканда, жогорудан ылдый мамилени колдонуңуз. Башында мүмкүн болушунча деталдарды калтырыңыз. Андан кийин, акырындык менен майда жана майда деталдарды кошуңуз. Бул прототиптөө процессин тездетет жана кодуңузду өтө татаал жана башкарылбай калат. Эгерде сиздин кодду аткаруу өтө кыйын болуп калса, сиз башынан башынан баштоого туура келиши мүмкүн.
  • Проблемаңызды чечүүнүн жаңы жолдорун ойлоп тапканыңызда же кийинчерээк сиз киргизүүнү каалаган идеяны ойлогонуңузда, прототипиңиз өнүгүү циклинде тез -тез өзгөрүп турат.
  • Эгерде сиз оюн жасап жатсаңыз, анда сиздин прототип кызыктуу болушу керек! Эгерде прототип кызыктуу болбосо, анда толук оюн да кызыктуу болбойт.
  • Эгерде сиз каалаган механика прототипте иштебесе, анда чийме тактасына кайтуу убактысы келип жетиши мүмкүн.
Программаны түзүү 13 -кадам
Программаны түзүү 13 -кадам

2 -кадам. Команда чогултуу

Эгерде сиз өзүңүздүн программаңызды иштеп жатсаңыз, анда команда түзүүгө жардам берүү үчүн прототипти колдонсоңуз болот. Команда сизге каталарды тезирээк издөөгө, өзгөчөлүктөрдү кайталоого жана программанын визуалдык аспектилерин түзүүгө жардам берет.

  • Чакан долбоорлор үчүн команда сөзсүз түрдө керек эмес, бирок иштеп чыгуу убактысын кыйла кыскартат.
  • Команда иштетүү татаал жана татаал процесс, жана команда үчүн жакшы структура менен бирге жакшы башкаруу көндүмдөрүн талап кылат. Топту жетектөө боюнча көбүрөөк маалымат алуу үчүн бул колдонмону караңыз.
Программаны түзүү 14 -кадам
Программаны түзүү 14 -кадам

Кадам 3. Керек болсо кайра башынан баштаңыз

Сиз өз тилиңиз менен таанышкандан кийин, прототиптерди бир нече күндүн ичинде ишке киргизе аласыз. Тез табиятынан улам, эгер сиз анын кандай болуп жатканына ыраазы болбосоңуз, идеяңызды жок кылып, башка жактан баштоодон коркпоңуз. Бул этапта чоң өзгөрүүлөрдү жасоо кийинчерээк өзгөчөлүктөр ордуна келе баштагандан алда канча оңой.

Программаны түзүү 15 -кадам
Программаны түзүү 15 -кадам

Кадам 4. Баарына комментарий жазыңыз

Программалоо тилиңиздеги комментарийлердин синтаксисин колдонуп, коддун эң негизги саптарынан башка баарына эскертүүлөрдү калтырыңыз. Бул сизге долбоорду бир азга токтотуу керек болсо, эмне кылып жатканыңызды эстеп калууга жардам берет жана башка иштеп чыгуучуларга кодуңузду түшүнүүгө жардам берет. Бул сиз программалоо тобунун бир бөлүгү катары иштеп жатсаңыз өзгөчө маанилүү.

Сиз сыноо учурунда кодуңуздун бөлүктөрүн убактылуу өчүрүү үчүн комментарийлерди колдоно аласыз. Жөн эле комментарий синтаксисине өчүргүңүз келген кодду киргизиңиз жана ал түзүлбөйт. Сиз андан кийин комментарийдин синтаксисин жок кыла аласыз жана код калыбына келтирилет

6 -жылдын 4 -бөлүгү: Альфа тестирлөө

Программаны түзүү 16 -кадам
Программаны түзүү 16 -кадам

Кадам 1. Тестирлөө тобун чогултуу

Альфа стадиясында тестирлөө тобу кичине болушу мүмкүн жана болушу керек. Чакан топ сизге багытталган пикирлерди алууга жардам берет жана сизге сыноочулар менен бирден иштөө мүмкүнчүлүгүн берет. Прототипке жаңыртууларды киргизген сайын, жаңы түзүлүштөр альфа -тестерлерге жөнөтүлөт. Тестчилер анда камтылган функциялардын бардыгын сынап көрүшөт, ошондой эле алардын жыйынтыктарын документтештирип, программаны бузууга аракет кылышат.

  • Эгерде сиз коммерциялык продукцияны иштеп жаткан болсоңуз, анда сиздин бардык сыноочуларыңыз ачыкка чыгарбоо келишимине (NDA) кол койгонго ынангыңыз келет. Бул алардын программаңыз жөнүндө башкаларга айтуусуна жол бербейт жана пресске жана башка колдонуучуларга агып кетүүсүн алдын алат.
  • Катуу тестирлөө планын иштеп чыгуу үчүн бир аз убакыт бөлүңүз. Сыноочуларыңыз программанын мүчүлүштүктөрүн оңой эле билдире аларын, ошондой эле альфанын жаңы версияларына оңой жетээрин текшериңиз. GitHub жана башка код репозиторийлери бул жагын оңой башкаруунун эң сонун жолу.
Программаны түзүү 17 -кадам
Программаны түзүү 17 -кадам

Кадам 2. Прототипти кайра -кайра текшерип көрүңүз

Мүчүлүштүктөр ар бир иштеп чыгуучунун башы. Коддогу каталар жана күтүүсүз колдонуу даяр продукттун ар кандай көйгөйлөрүнө алып келиши мүмкүн. Прототипиңиздин үстүндө иштөөнү улантып жатканда, аны мүмкүн болушунча сынап көрүңүз. Аны сындыруу үчүн колуңуздан келгендин баарын кылыңыз, анан келечекте аны сындырбоого аракет кылыңыз.

  • Эгерде программаңыз даталар менен алектенсе, так даталарды киргизип көрүңүз. Чынында эле эски даталар же алыскы келечектеги даталар программанын кызыктай реакциясын пайда кылышы мүмкүн.
  • Туура эмес өзгөрмөлөрдү киргизиңиз. Мисалы, сизде колдонуучунун жашын сураган форма болсо, анын ордуна бир сөздү киргизип, программа менен эмне болорун көрүңүз.
  • Эгерде сиздин программа графикалык интерфейске ээ болсо, бардыгын чыкылдатыңыз. Мурунку экранга кайтканда же баскычтарды туура эмес басканда эмне болот?
Программаны түзүү 18 -кадам
Программаны түзүү 18 -кадам

Кадам 3. Мүчүлүштүктөрдү артыкчылык иретинде чечиңиз

Альфада программаны кайра карап жатканда, сиз туура эмес иштеген функцияларды оңдоого көп убакыт коротосуз. Альфа -тестерден ката отчетторун уюштурууда, алар эки көрсөткүчкө жараша иреттелиши керек: Катаалдыгы жана Артыкчылык.

  • Мүчүлүштүктөрдүн катуулугу - бул мүчүлүштүктөрдүн канчалык зыян келтирерин өлчөөчү чара. Программаны бузган мүчүлүштүктөр, маалыматтарды бузуп, программанын иштебей калышына бөгөт коюучулар деп аталат. Иштебеген же туура эмес жыйынтыктарды кайтарбаган өзгөчөлүктөр Критикалык деп аталат, ал эми колдонуу кыйын же начар көрүнгөн өзгөчөлүктөр Негизги деп жазылат. Кичинекей бөлүмдөргө же анча маанилүү эмес өзгөчөлүктөргө таасир эткен Кадимки, Кичи жана Тривалдык мүчүлүштүктөр дагы бар.
  • Мүчүлүштүктөрдүн приоритети, мүчүлүштүктөрдү оңдоого аракет кылып жатканда аларды чечүү тартибин аныктайт. Программалык камсыздоодо мүчүлүштүктөрдү оңдоо-бул көп убакытты талап кылган процесс, жана сиз өзгөчөлүктөрдү кошуп, жылтыратуу убактыңызды алып кетет. Ошентип, сиз мөөнөттөргө жооп беришиңиз үчүн, катанын артыкчылыгын эске алышыңыз керек. Бардык Blocker жана Critical мүчүлүштүктөр биринчи кезекте P1 деп аталат. P2 мүчүлүштүктөрү, адатта, оңдоло турган негизги каталар, бирок продуктту жөнөтүүдөн кармашпайт. P3 жана P4 мүчүлүштүктөрү адатта пландаштырылган эмес жана "ээ болуу жакшы" категориясына кирет.
Программаны түзүү 19 -кадам
Программаны түзүү 19 -кадам

Step 4. Көбүрөөк мүмкүнчүлүктөрдү кошуу

Альфа баскычында, сиз өзүңүздүн программаңызга долбоордук документиңизде көрсөтүлгөн программага жакындатуу үчүн көбүрөөк мүмкүнчүлүктөрдү кошуп турасыз. Альфа этап - бул прототип толук программанын базасына айланат. Альфа стадиясынын аягында сиздин программаңыз анын бардык функцияларын ишке ашырышы керек.

Оригиналдуу дизайн документиңизден өтө алыс кетпеңиз. Программалык камсыздоону иштеп чыгууда таралган көйгөй-бул "өзгөчөлүктөрдүн сойлоп кетиши", бул жерде жаңы идеялар кошула берет, бул баштапкы фокустун жоголушуна алып келет жана өнүгүү убактысын өтө ар түрдүү функциялардын ортосунда жайылтат. Сиз программаңыздын бардык соода -сатыктын уячасы эмес, эң жакшы болушун каалайсыз

Программаны түзүү 20 -кадам
Программаны түзүү 20 -кадам

Кадам 5. Ар бир мүмкүнчүлүктү сиз кошуп көрүңүз

Альфа баскычында программаңызга өзгөчөлүктөрдү кошуп жатканыңызда, жаңы түзүлүштү сыноочуларыңызга жөнөтүңүз. Жаңы курулуштардын үзгүлтүксүздүгү толугу менен командаңыздын чоңдугуна жана өзгөчөлүктөргө канчалык ийгилик кылып жатканыңызга жараша болот.

Программаны түзүү 21 -кадам
Программаны түзүү 21 -кадам

Кадам 6. Альфа бүткөндө өзгөчөлүктөрүңүздү кулпулаңыз

Программаңыздагы бардык функцияларды жана функцияларды аткаргандан кийин, сиз альфа фазасынан чыга аласыз. Бул жерде эч кандай кошумча функциялар кошулбашы керек жана киргизилген функциялар негизинен иштеши керек. Эми сиз кененирээк тестирлөөгө өтүп, бета фаза деп аталат.

6нын 5 -бөлүгү: Бета тестирлөө

Программаны түзүү 22 -кадам
Программаны түзүү 22 -кадам

Кадам 1. Сыноо тобуңуздун көлөмүн көбөйтүңүз

Бета фазасында, программа тестирлөөнүн бир топ чоң тобуна жеткиликтүү болот. Кээ бир иштеп чыгуучулар ачык бета деп аталган бета фазасын жалпыга ачык кылышат. Бул каалаган адамга катталууга жана продуктту сыноого катышууга мүмкүнчүлүк берет.

Продуктуңуздун муктаждыгына жараша, ачык бета жасагыңыз келиши же келбеши мүмкүн

Программаны түзүү 23 -кадам
Программаны түзүү 23 -кадам

Кадам 2. Байланышты текшерүү

Программалар барган сайын өз ара байланышта боло баштаганда, сиздин программа башка өнүмдөргө же серверлерге туташууга таянат деген жакшы мүмкүнчүлүк бар. Бета тестирлөө сизге бул байланыштар чоңураак жүктөм астында иштешин камсыздоого мүмкүндүк берет, бул сиздин программаңыз чыгарылганда коомчулук тарабынан колдонулушун камсыз кылат.

Программаны түзүү 24 -кадам
Программаны түзүү 24 -кадам

Кадам 3. Поляк сиздин программалык камсыздоо

Бета фазасында башка функциялар кошулбай жатат, андыктан программанын эстетикасын жана колдонулушун жакшыртууга көңүл бурууга болот. Бул этапта UI дизайны артыкчылыктуу болуп калат, бул колдонуучуларга программаны башкарууда жана өзгөчөлүктөрдү колдонууда эч кандай кыйынчылык болбойт.

  • UI дизайны жана функционалдуулугу өтө татаал жана татаал болушу мүмкүн. Адамдар UI дизайнын иштеп чыгуу менен бүтүндөй карьераны жасашат. Жеке проектиңиздин колдонууга оңой жана көзгө оңой экенине ынангыла. Кесипкөй UI бюджетсиз жана командасыз мүмкүн эмес болушу мүмкүн.
  • Эгерде сизде бюджет болсо, анда сиз үчүн интерфейстин дизайнын иштеп чыгуучу көптөгөн фрилансер графикалык дизайнерлер бар. Эгер сизде кийинки чоң нерсе болот деп үмүттөнүп жаткан бекем долбооруңуз болсо, жакшы UI дизайнерин таап, аларды командаңыздын мүчөсү кылыңыз.
Программаны түзүү 25 -кадам
Программаны түзүү 25 -кадам

4 -кадам. Мүчүлүштүктөрдү издөөнү улантыңыз

Бета фазасында, сиз дагы эле каталогдошуңуз керек жана колдонуучу базаңыздан мүчүлүштүктөр жөнүндө отчетторду биринчи орунга коюңуз. Көбүрөөк сыноочулар продуктка кире тургандыктан, жаңы мүчүлүштүктөр ачылышы ыктымал. Акыркы мөөнөттөрдү эске алуу менен мүчүлүштүктөрдү артыкчылыктуу түрдө жок кылыңыз.

6 -жылдын 6 -бөлүгү: Программаны чыгаруу

Программаны түзүү 26 -кадам
Программаны түзүү 26 -кадам

Кадам 1. Программаңызды сатыңыз

Эгер сиз колдонуучуларды алууну кааласаңыз, анда алар сиздин программаңыздын бар экенин билишине көзүңүз жетет. Башка продуктылар сыяктуу эле, элге маалымат берүү үчүн бир аз жарнамалоо керек. Сиздин маркетинг кампанияңыздын масштабы жана тереңдиги программаңыздын функциясына, ошондой эле жеткиликтүү бюджетке жараша болот. Программанын маалымдуулугун жогорулатуунун кээ бир оңой жолдору төмөнкүлөрдү камтыйт:

  • Тиешелүү билдирүү такталарына программаңыз тууралуу жазуу. Постторуңуз спам деп белгиленбеши үчүн, кайсы форумду тандап жатканыңыздын эрежелерин сактаганыңызды текшериңиз.
  • Пресс -релиздерди технологиялык сайттарга жөнөтүңүз. Программаңыздын жанрына туура келген технологиялык блогдорду жана сайттарды табыңыз. Редакторго пресс -релизди жөнөтүп, программаңызды жана ал эмне кылаарын айтып бериңиз. Бир нече скриншотторду кошуңуз.
  • YouTube видеолорун жасаңыз. Эгерде сиздин программаңыз белгилүү бир тапшырманы аткаруу үчүн иштелип чыккан болсо, анда программаңызды иш жүзүндө көрсөткөн YouTube видеолорун жасаңыз. Аларды "Кандай кылуу керек" видеолору катары түзүңүз.
  • Социалдык медиа баракчаларын түзүңүз. Сиз программаңыз үчүн акысыз Facebook жана Google+ баракчаларын түзө аласыз жана Twitterди компаниянын жана программанын өзгөчө жаңылыктары үчүн колдоно аласыз.
Программаны түзүү 27 -кадам
Программаны түзүү 27 -кадам

Кадам 2. Программаңызды веб -сайтыңызга жайгаштырыңыз

Чакан программалар үчүн, сиз файлды өз веб -сайтыңызда жайгаштыра аласыз. Эгерде сиз программалык камсыздооңуз үчүн акы ала турган болсоңуз, анда төлөм системасын кошууну каалашыңыз мүмкүн. Эгерде сиздин программа абдан популярдуу болуп калса, файлды көбүрөөк жүктөөлөрдү башкара турган серверге жайгаштырууңуз керек болот.

Программаны түзүү 28 -кадам
Программаны түзүү 28 -кадам

Кадам 3. Колдоо кызматын орнотуңуз

Программаңыз жапайы жаратылышка чыгарылганда, сизде дайыма техникалык көйгөйлөрү бар же программанын кантип иштээрин түшүнбөгөн колдонуучулар пайда болот. Сиздин веб -сайтыңызда жеткиликтүү документтер, ошондой эле кандайдыр бир колдоо кызматы болушу керек. Бул техникалык колдоо форумун, колдоо почтасын, жандуу жардамды же алардын ар кандай комбинациясын камтышы мүмкүн. Сиз бере турган нерсе сиздин жеткиликтүү бюджетиңизге жараша болот.

Программаны түзүү 29 -кадам
Программаны түзүү 29 -кадам

Кадам 4. Продуктуңузду жаңыртып туруңуз

Бул күндөрдө дээрлик бардык программалар патчаланат жана жаңыртылып, алар биринчи чыгарылгандан көп өтпөй жаңыртылат. Бул тактар маанилүү же маанилүү эмес мүчүлүштүктөрдү оңдоп, коопсуздук протоколдорун жаңыртып, туруктуулукту жакшыртып, атүгүл функционалдуулукту кошуп же эстетиканы кайра калыбына келтириши мүмкүн. Программаңызды жаңыртып туруу атаандаштыкты сактоого жардам берет.

Үлгүлүү программалар

Image
Image

C ++ программасынын үлгүсү

WikiHow жана колдойт бардык үлгүлөрдү ачуу.

Image
Image

MATLAB программаларынын үлгүлөрү

WikiHow жана колдойт бардык үлгүлөрдү ачуу.

Сунушталууда: